Iniciales de Sinnoh
Chimchar vs Piplup
Chimchar (Fuego) y Piplup (Agua) son dos de los iniciales de Sinnoh. En estadísticas base, Piplup suma 314 contra 309 y Piplup gana en 4 de las 6. Chimchar es más rápido. En un duelo simulado gana Piplup.
¿Quién ganaría?
Gana Piplup: lo debilita en un golpe y Chimchar necesita 2 golpes.
Chimchar (con Puño Férreo) usa Puño Trueno Eléctrico: le quita a Piplup entre 86,8 % y 103,8 % de sus PS y puede debilitarlo en un golpe (19 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 golpes.
Ver el cálculoPiplup usa Surf Agua: le quita a Chimchar entre 165,0 % y 195,0 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Piplup gana en 4 de 6 estadísticas (2–4).
Por tipos
A Chimchar le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Piplup le pega a Chimchar con Agua ×2
Por tipos, Piplup tiene la ventaja.