Iniciales de Galar
Rillaboom vs Cinderace
Rillaboom (Planta) y Cinderace (Fuego) son las evoluciones finales de dos iniciales de Galar. Los dos suman 530 en estadísticas base. Cinderace es más rápido. En un duelo simulado gana Cinderace.
¿Quién ganaría?
Gana Cinderace: lo debilita en un golpe y Rillaboom necesita 2 golpes.
Rillaboom usa Terremoto Tierra: le quita a Cinderace entre 98,7 % y 116,6 % de sus PS y puede debilitarlo en un golpe (94 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 golpes.
Ver el cálculoCinderace usa Envite Ígneo Fuego: le quita a Rillaboom entre 129,5 % y 153,4 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Quedan 3 a 3: parejos en estadísticas.
Por tipos
A Rillaboom le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Cinderace le pega a Rillaboom con Fuego ×2
Por tipos, Cinderace tiene la ventaja.