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Iniciales de Galar

Rillaboom vs Cinderace

Rillaboom (Planta) y Cinderace (Fuego) son las evoluciones finales de dos iniciales de Galar. Los dos suman 530 en estadísticas base. Cinderace es más rápido. En un duelo simulado gana Cinderace.

Rillaboom

#0812

Rillaboom

Planta

2,1 m · 90,0 kg

Cinderace

#0815

Cinderace

Fuego

1,4 m · 33,0 kg

¿Quién ganaría?

Gana Cinderace: lo debilita en un golpe y Rillaboom necesita 2 golpes.

Rillaboom usa Terremoto Tierra: le quita a Cinderace entre 98,7 % y 116,6 % de sus PS y puede debilitarlo en un golpe (94 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 golpes.

Ver el cálculo

Cinderace usa Envite Ígneo Fuego: le quita a Rillaboom entre 129,5 % y 153,4 % de sus PS y lo debilita en un golpe.

Ver el cálculo

Duelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.

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Estadísticas base

100 PS 80
125 Ataque 116
90 Defensa 75
60 At. Esp. 65
70 Def. Esp. 75
85 Velocidad 119
530 Total 530

Quedan 3 a 3: parejos en estadísticas.

Por tipos

A Rillaboom le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2

Cinderace le pega a Rillaboom con Fuego ×2

Por tipos, Cinderace tiene la ventaja.

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