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Evoluciones ramificadas

Vileplume vs Bellossom

Vileplume (Planta/Veneno) y Bellossom (Planta) son las dos evoluciones posibles de Gloom. Los dos suman 490 en estadísticas base y Bellossom gana en 2 de las 6. En un duelo simulado gana Vileplume.

Vileplume

#0045

Vileplume

PlantaVeneno

1,2 m · 18,6 kg

Bellossom

#0182

Bellossom

Planta

0,4 m · 5,8 kg

¿Quién ganaría?

Gana Vileplume: lo debilita en un golpe y Bellossom necesita 2 turnos.

Vileplume usa Onda Tóxica Veneno: le quita a Bellossom entre 107,2 % y 127,1 % de sus PS y lo debilita en un golpe.

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Bellossom usa Triple Axel Hielo (3 golpes): le quita a Vileplume entre 86,0 % y 103,3 % de sus PS y puede debilitarlo en un turno (1,7 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 turnos. Ojo: cada golpe de Triple Axel tiene 90 % de precisión (los 3 golpes aciertan el 73 % de las veces).

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Duelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.

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Estadísticas base

75 PS 75
80 Ataque 80
85 Defensa 95
110 At. Esp. 90
90 Def. Esp. 100
50 Velocidad 50
490 Total 490

Bellossom gana en 2 de 6 estadísticas (1–2).

Por tipos

Vileplume le pega a Bellossom con Veneno ×2

A Bellossom le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/4

Por tipos, Vileplume tiene la ventaja.