Evoluciones ramificadas
Vileplume vs Bellossom
Vileplume (Planta/Veneno) y Bellossom (Planta) son las dos evoluciones posibles de Gloom. Los dos suman 490 en estadísticas base y Bellossom gana en 2 de las 6. En un duelo simulado gana Vileplume.
¿Quién ganaría?
Gana Vileplume: lo debilita en un golpe y Bellossom necesita 2 turnos.
Vileplume usa Onda Tóxica Veneno: le quita a Bellossom entre 107,2 % y 127,1 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoBellossom usa Triple Axel Hielo (3 golpes): le quita a Vileplume entre 86,0 % y 103,3 % de sus PS y puede debilitarlo en un turno (1,7 % de las veces) y lo debilita seguro en 2 turnos. Ojo: cada golpe de Triple Axel tiene 90 % de precisión (los 3 golpes aciertan el 73 % de las veces).
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Bellossom gana en 2 de 6 estadísticas (1–2).
Por tipos
Vileplume le pega a Bellossom con Veneno ×2
A Bellossom le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/4
Por tipos, Vileplume tiene la ventaja.