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#0531 · Generación V · Teselia

Audino

Pokémon Escucha

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Nº 0531
Audino

Audino es un Pokémon de tipo Normal de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Escucha. Mide 1,1 m y pesa 31,0 kg. Es débil frente a Lucha.

Un Pokémon gentil que es capaz de comprender los sentimientos y averiguar el estado de salud de todo aquel que toque con sus antenas.
Pokémon Escudo
Altura
1,1 m
Peso
31,0 kg
Categoría
Pokémon Escucha
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Hada
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS103
Ataque60
Defensa86
Ataque Especial60
Defensa Especial86
Velocidad50
Total445

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Audino
1,1 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Audino no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona16 lugares
  • Campo Bajocero
    • A la vistaNv. 60–651 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
    • Deambulando a la vistaNv. 62con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
  • Campo Deslizante
    • A la vistaNv. 60–651 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
    • Deambulando a la vistaNv. 62con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
  • Desfiladero Nevado
    • A la vistaNv. 60–651 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
  • Encrucijada Tresvías
    • A la vistaNv. 60–6520 %con casi cualquier clima
  • Gruta del Lago
    • A la vistaNv. 60–651 %
  • Grutas Sonamar
    • A la vistaNv. 60–651 %
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–651 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 62–65con casi cualquier clima
  • Lecho del Gigante
    • A la vistaNv. 60–651 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 62con casi cualquier clima
  • Mar Gélido
    • A la vistaNv. 60–651 %con casi cualquier clima
  • Senda Blancacima
    • A la vistaNv. 60–651 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
  • Suela del Gigante
    • A la vistaNv. 60–651 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 62con casi cualquier clima
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Túnel Ascensión
    • A la vistaNv. 60–651 %
  • Viejo Cementerio
    • A la vistaNv. 60–651 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 12 lugares: Campo Bajocero, Campo Deslizante, Colina del Maxiárbol, Desfiladero Nevado, Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna y otros.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ultraespacio Cero
    • Encuentro únicoNv. 60
Rubí Omega y Zafiro Alfa3 lugares
  • Bosque Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3890 %
  • Isla Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3890 %
  • Monte Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3860 %
X e Y2 lugares
  • Ruta 6
    • Emboscada desde un arbustoNv. 10–1220 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 231 lugares
  • Boquete Gigante
    • Hierba que se mueveNv. 44–4785 %
  • Bosque Azulejo
    • Hierba que se mueveNv. 54–6485 %
  • Bosque Perdidos
    • Hierba que se mueveNv. 21–2340 %
  • Calle Victoria
    • Hierba que se mueveNv. 47–5095 %
  • Ciudad Porcelana
    • Hierba que se mueveNv. 15–1890 %
  • Laboratorio P+P
    • Hierba que se mueveNv. 56–5985 %
  • Montaña Reversia
    • Hierba que se mueveNv. 31–34100 %
  • Nature Sanctuary*
    • Hierba que se mueveNv. 56–5985 %
  • Polígono Hormigón
    • Hierba que se mueveNv. 10–13100 %
  • Puente Villa
    • Hierba que se mueveNv. 36–3975 %
  • Rancho Ocre
    • Hierba que se mueveNv. 4–790 %
  • Ruta 1
    • Hierba que se mueveNv. 56–5980 %
  • Ruta 2
    • Hierba que se mueveNv. 56–5975 %
  • Ruta 3
    • Hierba que se mueveNv. 55–5885 %
  • Ruta 5
    • Hierba que se mueveNv. 21–2485 %
  • Ruta 6
    • Hierba que se mueveNv. 23–2550 %
  • Ruta 7
    • Hierba que se mueveNv. 30–3385 %
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 37–4080 %
  • Ruta 11
    • Hierba que se mueveNv. 36–3980 %
  • Ruta 12
    • Hierba que se mueveNv. 35–3760 %
  • Ruta 13
    • Hierba que se mueveNv. 34–3785 %
  • Ruta 14
    • Hierba que se mueveNv. 33–3690 %
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 54–5775 %
  • Ruta 16
    • Hierba que se mueveNv. 21–2485 %
  • Ruta 18
    • Hierba que se mueveNv. 56–5985 %
  • Ruta 20
    • Hierba que se mueveNv. 2–490 %
  • Ruta 22
    • Hierba que se mueveNv. 39–4285 %
  • Ruta 23
    • Hierba que se mueveNv. 48–5180 %
  • Santuario Abundancia
    • Hierba que se mueveNv. 33–3680 %
  • Solar de los Sueños
    • Hierba que se mueveNv. 56–5975 %
  • Torre Duodraco
    • Hierba que se mueveNv. 55–5885 %
Negro y Blanco24 lugares
  • Almacenes Frigoríficos
    • Hierba que se mueveNv. 20–2390 %
  • Boquete Gigante
    • Hierba que se mueveNv. 47–5585 %
  • Bosque Azulejo
    • Hierba que se mueveNv. 12–1795 %
  • Bosque Perdidos
    • Hierba que se mueveNv. 19–2145 %
  • Laboratorio P+P
    • Hierba que se mueveNv. 28–3195 %
  • Puente Villa
    • Hierba que se mueveNv. 47–5090 %
  • Ruta 1
    • Hierba que se mueveNv. 2–4100 %
  • Ruta 2
    • Hierba que se mueveNv. 4–7100 %
  • Ruta 3
    • Hierba que se mueveNv. 8–11100 %
  • Ruta 5
    • Hierba que se mueveNv. 19–2285 %
  • Ruta 6
    • Hierba que se mueveNv. 22–2570 %
  • Ruta 7
    • Hierba que se mueveNv. 26–2985 %
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 31–3480 %
  • Ruta 10
    • Hierba que se mueveNv. 33–3680 %
  • Ruta 11
    • Hierba que se mueveNv. 47–5085 %
  • Ruta 12
    • Hierba que se mueveNv. 47–5070 %
  • Ruta 13
    • Hierba que se mueveNv. 47–5080 %
  • Ruta 14
    • Hierba que se mueveNv. 47–5085 %
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 47–5075 %
  • Ruta 16
    • Hierba que se mueveNv. 19–2285 %
  • Ruta 18
    • Hierba que se mueveNv. 28–3195 %
  • Santuario Abundancia
    • Hierba que se mueveNv. 47–5075 %
  • Solar de los Sueños
    • Hierba que se mueveNv. 8–1195 %
  • Torre Duodraco
    • Hierba que se mueveNv. 30–3385 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Camaradería Normal Estado — — 20
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
4 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
9 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
12 Refuerzo Normal Estado — — 20
16 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
20 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
24 Gota Vital Agua Estado — — 10
28 Cede Paso Normal Estado — — 15
32 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
36 Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
40 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
44 Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
48 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
52 Danza Amiga Normal Estado — 100 % 15
56 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
60 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (59)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT15 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
DT17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT25 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT30 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado — — 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT49 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
DT95 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT19 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT87 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT89 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
Bostezo Normal Estado — — 10
Deseo Normal Estado — — 10
Deseo Cura Psíquico Estado — — 10

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 16

Ver las 16 cartas de Audino →

Entradas de la Pokédex

  • Un Pokémon gentil que es capaz de comprender los sentimientos y averiguar el estado de salud de todo aquel que toque con sus antenas.

    Pokémon Escudo

  • Su sentido del oído es extraordinario. Puede percibir el sonido de una piedrecita rodando a 2 km de distancia.

    Pokémon Espada

  • Al tocar a alguien con las antenas de sus orejas, conoce su estado de ánimo y de salud por los latidos del corazón.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Con las antenas de sus oídos, perciben el estado de un rival o predicen cuándo va a eclosionar un Huevo Pokémon.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X