Kangaskhan
Pokémon Maternal
Kangaskhan es un Pokémon de tipo Normal de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Maternal. Mide 2,2 m y pesa 80,0 kg. Es débil frente a Lucha.
Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.
- Altura
- 2,2 m
- Peso
- 80,0 kg
- Habilidades
- MadrugarIntrépidoFuerza Mentaloculta
- Altura
- 2,2 m
- Peso
- 100,0 kg
- Habilidades
- Amor Filial
- Categoría
- Pokémon Maternal
- Género
- 0 % ♂ · 100 % ♀
- Grupos huevo
- Monstruo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 105 | |
|---|---|---|
| Ataque | 95 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 490 |
| PS | 105 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 100 | |
| Ataque Especial | 60 | |
| Defensa Especial | 100 | |
| Velocidad | 100 | |
| Total | 590 |
Efectividad de tipos
×2 Débil
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

2,2 m

2,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Kangaskhan no evoluciona.
Formas
¿Dónde aparece? en 17 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
-
Gruta Calentamiento
- A la vistaNv. 16–605 %con casi cualquier clima
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 32–60con tiempo normal o cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cuenca Arenosa, Cueva Tenacidad, Mar Andana, Playa Desafío.
Let’s Go1 lugar
-
Túnel Roca
- A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Área Volcánica Wela
- Hierba alta o cuevaNv. 16–191 %
- Combate SOSNv. 16–1915 %
Sol y Luna1 lugar
-
Área Volcánica Wela
- Hierba alta o cuevaNv. 16–191 %
- Combate SOSNv. 16–1915 %
X e Y1 lugar
-
Cueva Brillante
- Hierba alta o cuevaNv. 175 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Ruta 15
- Hierba alta o cuevaNv. 4910 %
- Hierba oscuraNv. 5910 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 145 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1720 %por la mañana · de día
Platino1 lugar
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 27–3010 %con la Pokédex Nacional · según el día
Diamante y Perla1 lugar
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2610 %con la Pokédex Nacional · según el día
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–284 %
XD1 lugar
-
Isla Tempesta
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 36
Cristal1 lugar
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 155 %de día · por la mañana
Oro y Plata1 lugar
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 145 %
Amarillo1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3315 %
Rojo y Azul1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–284 %
Rojo y Verde1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–284 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 4 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 8 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
| 12 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 16 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 24 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 28 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 32 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 36 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 40 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 44 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| 48 | Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 % | 10 |
| 52 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (58)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT07 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT24 | Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT00 | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 % | 20 |
| MT01 | Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 % | 5 |
| MT03 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT05 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT35 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| MT36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT37 | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT63 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT64 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| Llave Giro | Lucha | Físico | 60 | 90 % | 10 |
| Machada | Lucha | Físico | 100 | 90 % | 10 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Pulso de Campo | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 11
Sus cartas del TCG 27
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Entradas de la Pokédex
Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.
Pokémon Escudo
Aunque lleve una cría en el marsupio, su juego de pies no pierde ligereza. Abruma al rival con ráfagas de ágiles puñetazos.
Pokémon Espada
Cuida de la cría que lleva en la bolsa de su panza y se enfrenta a todo aquel que supone una amenaza para protegerla.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
No es prudente acercarse a un retoño que esté jugando fuera de su bolsa, pues la madre nunca anda lejos.
Pokémon Ultraluna
Ver las 10 entradas
Mete a la cría en su marsupio para protegerla. Si alguien hace daño a su retoño, monta en cólera y ataca al agresor sin miramientos.
Pokémon Ultrasol
La cría se separa de su madre cuando ronda los tres años. Es el único momento en el que la madre llora con vehemencia.
Pokémon Luna
Profesa un fuerte amor por su cría. Se dice que es capaz de enfrentarse sin temor a cualquier peligro con tal de protegerla.
Pokémon Sol
No es recomendable molestar ni intentar atrapar a crías de Kangaskhan mientras estén jugando, ya que seguro que su madre anda cerca y reaccionará con enfado y violencia.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Si no hay peligro, el joven sale de la bolsa y juega. El adulto vigila atentamente al joven.
Pokémon Y
Lleva a su cría en la bolsa de su panza. Solo deja que su cría salga a jugar cuando no siente peligro.
Pokémon X