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#0115 · Generación I · Kanto

Kangaskhan

Pokémon Maternal

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Nº 0115
Kangaskhan

Kangaskhan es un Pokémon de tipo Normal de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Maternal. Mide 2,2 m y pesa 80,0 kg. Es débil frente a Lucha.

Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.
Pokémon Escudo
Altura
2,2 m
Peso
80,0 kg
Habilidades
MadrugarIntrépidoFuerza Mentaloculta
Categoría
Pokémon Maternal
Género
0 % ♂ · 100 % ♀
Grupos huevo
Monstruo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS105
Ataque95
Defensa80
Ataque Especial40
Defensa Especial80
Velocidad90
Total490

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Kangaskhan no evoluciona.

Formas

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado 100 % 30
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
4 Gruñido Normal Estado 100 % 40
8 Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
12 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
16 Pisotón Normal Físico 65 100 % 20
20 Foco Energía Normal Estado 30
24 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
32 Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
36 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
40 Aguante Normal Estado 10
44 Inversión Lucha Físico 100 % 15
48 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
52 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (58)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT07 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT13 Foco Energía Normal Estado 30
DT15 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT21 Inversión Lucha Físico 100 % 15
DT24 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT85 Avivar Normal Estado 30
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT19 Velo Sagrado Normal Estado 25
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT35 Granizo Hielo Estado 10
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT37 Paliza Siniestro Físico 100 % 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT64 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (6)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anulación Normal Estado 100 % 20
Contraataque Lucha Físico 100 % 20
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Esfuerzo Normal Físico 100 % 5
Llave Giro Lucha Físico 60 90 % 10
Machada Lucha Físico 100 90 % 10
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Pulso de Campo Normal Especial 50 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Se han documentado casos de Kangaskhan sin crías que han adoptado bebés humanos cuyos padres habían sido víctimas de accidentes.

    Pokémon Escudo

  • Aunque lleve una cría en el marsupio, su juego de pies no pierde ligereza. Abruma al rival con ráfagas de ágiles puñetazos.

    Pokémon Espada

  • Cuida de la cría que lleva en la bolsa de su panza y se enfrenta a todo aquel que supone una amenaza para protegerla.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • No es prudente acercarse a un retoño que esté jugando fuera de su bolsa, pues la madre nunca anda lejos.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Mete a la cría en su marsupio para protegerla. Si alguien hace daño a su retoño, monta en cólera y ataca al agresor sin miramientos.

    Pokémon Ultrasol

  • La cría se separa de su madre cuando ronda los tres años. Es el único momento en el que la madre llora con vehemencia.

    Pokémon Luna

  • Profesa un fuerte amor por su cría. Se dice que es capaz de enfrentarse sin temor a cualquier peligro con tal de protegerla.

    Pokémon Sol

  • No es recomendable molestar ni intentar atrapar a crías de Kangaskhan mientras estén jugando, ya que seguro que su madre anda cerca y reaccionará con enfado y violencia.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Si no hay peligro, el joven sale de la bolsa y juega. El adulto vigila atentamente al joven.

    Pokémon Y

  • Lleva a su cría en la bolsa de su panza. Solo deja que su cría salga a jugar cuando no siente peligro.

    Pokémon X