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#0241 · Generación II · Johto

Miltank

Pokémon Lechera

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Nº 0241
Miltank

Miltank es un Pokémon de tipo Normal de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Lechera. Mide 1,2 m y pesa 75,5 kg. Es débil frente a Lucha.

Si no se ordeña a Miltank a diario, enferma. El sabor de la leche que produce cambia según la época del año.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
75,5 kg
Categoría
Pokémon Lechera
Género
0 % ♂ · 100 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Rosa
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS95
Ataque80
Defensa105
Ataque Especial40
Defensa Especial70
Velocidad100
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Miltank
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Miltank no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
  • Llano Entrenamiento
    • A la vistaNv. 10–6016 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 28–60con tiempo normal, cielo nublado o sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cueva Tenacidad, Humedal Frescor, Llano Entrenamiento.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Llanura de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5710 %
    • Combate SOSNv. 54–5715 %
  • Rancho Ohana
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–155 %
    • Combate SOSNv. 12–1515 %
Sol y Luna2 lugares
  • Llanura de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5710 %
    • Combate SOSNv. 54–5715 %
  • Rancho Ohana
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–155 %
    • Combate SOSNv. 12–1515 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 12
    • Hierba alta o cuevaNv. 2510 %
    • Flores amarillasNv. 25–2730 %
    • HordaNv. 145 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 135 %
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 3520 %
Platino1 lugar
  • Ruta 210
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2111 %con Pokéradar
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1720 %con Pokéradar
  • Ruta 210
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2020 %con Pokéradar
Colosseum1 lugar
  • Torre Colosal
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 48
Esmeralda1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–405 %
Cristal2 lugares
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 135 %de día · por la mañana
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %de día · por la mañana
Oro y Plata2 lugares
  • Ruta 38
    • Hierba alta o cuevaNv. 135 %durante un enjambre
  • Ruta 39
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
5 Rodar Roca Físico 30 90 % 20
10 Rizo Defensa Normal Estado — — 40
15 Pisotón Normal Físico 65 100 % 20
20 Cascabel Cura Normal Estado — — 5
25 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
30 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
35 Batido Normal Estado — — 5
40 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
45 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
50 Encanto Hada Estado — 100 % 20
55 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
Por MT, MO o DT (53)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT14 Metrónomo Normal Estado — — 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT21 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT79 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
DT94 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
DT99 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Eructo Veneno Especial 120 90 % 10
Machada Lucha Físico 100 90 % 10
Maldición Fantasma Estado — — 10
Presente Normal Físico — 90 % 15
Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
Sísmico Lucha Físico — 100 % 20
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Allanador Férreo Acero Físico 130 100 % 5

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Si no se ordeña a Miltank a diario, enferma. El sabor de la leche que produce cambia según la época del año.

    Pokémon Escudo

  • Debido a la nutritiva leche que produce, ha contribuido al bienestar de humanos y Pokémon desde tiempos inmemoriales.

    Pokémon Espada

  • La leche de Miltank es deliciosa y nutritiva, pero, consumida en exceso, puede causar retortijones.

    Pokémon Ultraluna

  • Produce 20 litros de leche al día, que es más sabrosa cuanto mejor sea el pasto.

    Pokémon Ultrasol

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  • La mayoría de la gente cría Miltank por su leche, pero al ser tan resistente, este Pokémon también puede usarse para combatir.

    Pokémon Luna

  • La leche que produce Miltank tiene muchas calorías y es muy nutritiva. Si bebes demasiada, tu cuerpo se empezará a parecer al suyo.

    Pokémon Sol

  • Miltank da al día 20 l de una leche dulce que es la delicia de pequeños y mayores. Aquellos que no pueden tomarla, se decantan por los yogures.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Su leche, rica en nutrientes, es la mejor bebida contra el cansancio y la enfermedad.

    Pokémon Y

  • Si tiene crías, la leche que produce contiene muchos más nutrientes de lo normal.

    Pokémon X