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#0741 · Generación VII · Alola

Oricorio

Pokémon Danza

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Nº 0741
Oricorio

Oricorio es un Pokémon de tipo Fuego y Volador de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Danza. Mide 0,6 m y pesa 3,4 kg. Es débil frente a Roca, Agua, Eléctrico.

Forma que toma Oricorio al libar Néctar Rojo. Su vehemencia le lleva a ponerse hecho una furia si el Entrenador le imparte la orden equivocada.
Pokémon Ultraluna
Altura
0,6 m
Peso
3,4 kg
Habilidades
Pareja de Baile
Categoría
Pokémon Danza
Género
25 % ♂ · 75 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque70
Defensa70
Ataque Especial98
Defensa Especial70
Velocidad93
Total476

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Oricorio
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Oricorio no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Ultrasol y Ultraluna4 lugares
  • Jardines de Melemele
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1220 %Estilo Animado
  • Jardines de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5720 %Estilo Refinado
  • Jardines de Ula-Ula
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3620 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %Estilo Plácido
Sol y Luna4 lugares
  • Jardines de Melemele
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1220 %Estilo Animado
  • Jardines de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5720 %Estilo Refinado
  • Jardines de Ula-Ula
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3420 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %Estilo Plácido

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
4 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
6 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
10 Refuerzo Normal Estado — — 20
13 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
16 Relevo Normal Estado — — 40
20 Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
23 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
26 Danza Caos Normal Estado — 100 % 20
30 Respiro Volador Estado — — 5
33 Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
36 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
40 Danza Despertar Normal Especial 90 100 % 15
43 Agilidad Psíquico Estado — — 30
47 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT160 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT216 Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Atracción Normal Estado — 100 % 15
Danza Aleteo Bicho Estado — — 20
Despejar Volador Estado — — 15
Picoteo Volador Físico 60 100 % 20
Velo Sagrado Normal Estado — — 25

En las Pokédex regionales 13

Sus cartas del TCG 23

Ver las 23 cartas de Oricorio →

Entradas de la Pokédex

  • Forma que toma Oricorio al libar Néctar Rojo. Su vehemencia le lleva a ponerse hecho una furia si el Entrenador le imparte la orden equivocada.

    Pokémon Ultraluna

  • Con su danza apasionada cautiva al enemigo. En cuanto este baja la guardia, lo calcina con sus enormes llamaradas.

    Pokémon Ultrasol

  • Forma que toma Oricorio al libar Néctar Rojo. Hace arder el corazón de sus adversarios con su cálida danza.

    Pokémon Luna

  • Junta las alas y lanza voraces llamas al rival. Su ataque se asemeja a una elaborada coreografía de fuego.

    Pokémon Sol