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#0643 · Generación V · Teselia Legendario

Reshiram

Pokémon Blanco Veraz

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Nº 0643
Reshiram

Reshiram es un Pokémon de tipo Dragón y Fuego de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Blanco Veraz. Mide 3,2 m y pesa 330,0 kg. Es débil frente a Tierra, Roca, Dragón. Es un Pokémon legendario.

Cuenta la leyenda que sus llamas reducirán a cenizas todo país cuyas gentes desprecien la verdad y estén mancilladas por la codicia.
Pokémon Escudo
Altura
3,2 m
Peso
330,0 kg
Habilidades
Turbollama
Categoría
Pokémon Blanco Veraz
Género
Sin género
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
120 ciclos (≈ 30.855 pasos)
Ratio de captura
3 (muy difícil)
Felicidad base
0
Crecimiento
Lento
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS100
Ataque120
Defensa100
Ataque Especial150
Defensa Especial120
Velocidad90
Total680

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Reshiram
3,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Reshiram no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 70100 %sólo en Espada: Las nieves de la corona
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ultraespacio
    • Encuentro únicoNv. 60sólo en Ultrasol
  • Ultraespacio Cero
    • Encuentro únicoNv. 60sólo en Ultrasol
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Cueva Incierta
    • Encuentro únicoNv. 50sólo en Rubí Omega · con una condición especial
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Torre Duodraco
    • Encuentro únicoNv. 70sólo en Blanco 2 · con una condición especial
Negro y Blanco2 lugares
  • Palacio de N
    • Encuentro únicoNv. 50sólo en Negro
  • Torre Duodraco
    • Encuentro únicoNv. 50sólo en Negro · con una condición especial

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
1 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
1 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
1 Rugido de Guerra Normal Estado — 100 % 30
8 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
16 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
24 Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
32 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
40 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
48 Llama Fusión Fuego Especial 100 100 % 5
56 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
64 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
72 Sellar Psíquico Estado — — 10
80 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
88 Llama Azul Fuego Especial 130 85 % 5
Por MT, MO o DT (59)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT189 Golpe Calor Fuego Físico — 100 % 10
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 35

Ver las 35 cartas de Reshiram →

Entradas de la Pokédex

  • Cuenta la leyenda que sus llamas reducirán a cenizas todo país cuyas gentes desprecien la verdad y estén mancilladas por la codicia.

    Pokémon Escudo

  • Surca los cielos cual cohete a reacción expulsando llamas por la cola. Se cree que podría reducir a cenizas el mundo entero.

    Pokémon Espada

  • Cuando la cola de Reshiram arde, su energía calorífica altera la atmósfera, y el tiempo meteorológico cambia.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Pokémon legendario capaz de abrasar el mundo con sus llamas. Ayuda a quienes persiguen un mundo veraz.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X