Absol
Pokémon Catástrofe
Absol es un Pokémon de tipo Siniestro de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Catástrofe. Mide 1,2 m y pesa 47,0 kg. Es débil frente a Lucha, Bicho, Hada.
Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 47,0 kg
- Habilidades
- PresiónAfortunadoJusticierooculta
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 49,0 kg
- Habilidades
- Espejo Mágico
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 49,0 kg
- Habilidades
- Cortante
- Categoría
- Pokémon Catástrofe
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 30 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Blanco
- Hábitat
- Montaña
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 130 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 75 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 75 | |
| Total | 465 |
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 150 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 115 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 115 | |
| Total | 565 |
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 154 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 75 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 151 | |
| Total | 565 |
Efectividad de tipos
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,2 m

1,2 m

1,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Absol no evoluciona.
Formas
¿Dónde aparece? en 12 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona9 lugares
-
Campo Bajocero
- Deambulando a la vistaNv. 62con ventisca
-
Desfiladero Nevado
- A la vistaNv. 60–655 %con ventisca
- Deambulando a la vistaNv. 67con ventisca
-
Encrucijada Tresvías
- A la vistaNv. 60–651 %con ventisca
-
Lecho del Gigante
- A la vistaNv. 60–655 %con ventisca
- Deambulando a la vistaNv. 65con ventisca
-
Mar Gélido
- A la vistaNv. 60–655 %con ventisca
-
Senda Blancacima
- A la vistaNv. 60–6510 %con ventisca
- Deambulando a la vistaNv. 67con ventisca
-
Suela del Gigante
- A la vistaNv. 60–655 %con ventisca
- Deambulando a la vistaNv. 67con ventisca
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Viejo Cementerio
- A la vistaNv. 60–655 %con ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna3 lugares
-
Aldea Tapu
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 30–5120 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %
Sol y Luna3 lugares
-
Aldea Tapu
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3110 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 42–4520 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3110 %
X e Y2 lugares
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 1510 %
- Flores amarillasNv. 13–1420 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 35–3715 %
- Hierba oscuraNv. 39–4115 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3615 %
- Hierba oscuraNv. 38–4015 %
-
Ruta 23
- Claro ocultoNv. 50–5410 %
Negro y Blanco2 lugares
-
Boquete Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5010 %
- Hierba oscuraNv. 58–6010 %
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5010 %
- Hierba oscuraNv. 58–6010 %
HeartGold y SoulSilver15 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 3220 %con la radio de Hoenn
-
Cataratas Tohjo
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Hoenn
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4720 %con la radio de Hoenn
-
Cueva Diglett
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1720 %con la radio de Hoenn
-
Cueva Oscura
- Hierba alta o cuevaNv. 2–2320 %con la radio de Hoenn
-
Cueva Unión
- Hierba alta o cuevaNv. 6–2220 %con la radio de Hoenn
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3520 %con la radio de Hoenn
-
Islas Remolino
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2420 %con la radio de Hoenn
-
Monte Moon
- Hierba alta o cuevaNv. 6–820 %con la radio de Hoenn
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 13–3220 %con la radio de Hoenn
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 42–5120 %con la radio de Hoenn
-
Pozo Slowpoke
- Hierba alta o cuevaNv. 5–2320 %con la radio de Hoenn
-
Ruta 47
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2220 %con la radio de Hoenn
-
Ruta Helada
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2320 %con la radio de Hoenn
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 10–1220 %con la radio de Hoenn
Platino1 lugar
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 38–405 %
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 213
- Hierba alta o cuevaNv. 2040 %durante un enjambre
Colosseum1 lugar
-
Torre Colosal
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 48
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 120
- Hierba alta o cuevaNv. 25–278 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 120
- Hierba alta o cuevaNv. 25–278 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 5 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 10 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| 15 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 20 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 25 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 30 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 35 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 40 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 45 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 50 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 55 | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
Por MT, MO o DT (58)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT28 | Megacuerno | Bicho | Físico | 120 | 85 % | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT34 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT58 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT60 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| DT81 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| DT90 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT27 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT35 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT52 | Bote | Físico | 85 | 85 % | 5 | |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT85 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT95 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
En las Pokédex regionales 11
Sus cartas del TCG 18
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AbsolCenit Supremo Galería de Galar · GG16
AbsolResplandor Astral · 097
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Entradas de la Pokédex
Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.
Pokémon Escudo
Corre por montañas y prados a la velocidad del viento. Su cuerno curvado tiene tal sensibilidad que puede predecir catástrofes naturales.
Pokémon Espada
Pese a que los ancianos lo repudian tildándolo de Pokémon Catástrofe, cada vez es mayor el interés por su capacidad de prever desastres.
Pokémon Ultraluna
Aunque su apariencia sea siniestra, en realidad le agradecen que alerte de cualquier catástrofe inminente y que proteja los cultivos.
Pokémon Ultrasol
Ver las 10 entradas
Se rumorea que es portador de calamidades, pero en realidad tiene un carácter muy dócil. Alerta a los humanos cuando vienen catástrofes.
Pokémon Luna
Repudiado por las supersticiones de antaño que lo proclamaban heraldo de catástrofes naturales, tuvo que refugiarse en las montañas.
Pokémon Sol
Absol tiene la habilidad de predecir las catástrofes naturales. Este Pokémon vive en hábitats montañosos, hostiles y accidentados de los que rara vez se aleja.
Pokémon Zafiro Alfa
Cada vez que Absol aparece ante la gente, ocurre una catástrofe natural como un terremoto o un maremoto. Por esta razón se le conoce como el Pokémon de las catástrofes.
Pokémon Rubí Omega
Aparece cuando prevé una catástrofe natural inminente, por eso dicen que trae mala suerte.
Pokémon Y
Presiente desastres inminentes y se aparece a la gente para advertir del peligro.
Pokémon X