Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0332 · Generación III · Hoenn

Cacturne

Pokémon Espantajo

Comparar
Nº 0332
Cacturne

Cacturne es un Pokémon de tipo Planta y Siniestro de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Espantajo. Mide 1,3 m y pesa 77,4 kg. Es débil frente a Lucha, Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo, Hada.

Cuando alguien se adentra en un desierto por la noche, Cacturne le sigue junto con varios de los suyos. Este Pokémon espera pacientemente a que el viajero se fatigue y no pueda continuar más, vencido por el cansancio.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
1,3 m
Peso
77,4 kg
Categoría
Pokémon Espantajo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Planta, Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
35
Crecimiento
Parabólico
Color
Verde
Hábitat
Campo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque115
Defensa60
Ataque Especial115
Defensa Especial60
Velocidad55
Total475

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Cacturne
1,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4810 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
  • Ruta 228
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–5220 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 228
    • Hierba alta o cuevaNv. 52–5320 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Barrera Espinosa Planta Estado — — 10
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Desarrollo Normal Estado — — 20
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
10 Drenadoras Planta Estado — 90 % 10
13 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
16 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
19 Chulería Siniestro Físico 20 100 % 10
22 Arraigo Planta Estado — — 20
26 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
30 Púas Tierra Estado — — 20
35 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
38 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
44 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
49 Esporagodón Planta Estado — 100 % 40
54 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
Por MT, MO o DT (59)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT56 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT137 Campo de Hierba Planta Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT159 Lluevehojas Planta Especial 130 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT194 Fitoimpulso Planta Físico 55 100 % 20
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (8)

Incluye los de Cacnea: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cacnea Ácido Veneno Especial 40 100 % 30
Cacnea Aguijón Letal Bicho Físico 50 100 % 25
Cacnea Anulación Normal Estado — 100 % 20
Cacnea Bloqueo Normal Estado — — 5
Cacnea Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Cacnea Danza Caos Normal Estado — 100 % 20
Cacnea Eructo Veneno Especial 120 90 % 10
Cacnea Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 3

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Cuando alguien se adentra en un desierto por la noche, Cacturne le sigue junto con varios de los suyos. Este Pokémon espera pacientemente a que el viajero se fatigue y no pueda continuar más, vencido por el cansancio.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Durante el día, Cacturne permanece inmóvil para no perder nada de humedad bajo el sol de justicia del desierto. Este Pokémon entra en acción por la noche, cuando bajan las temperaturas.

    Pokémon Rubí Omega

  • Persiguen en grupo a los viajeros del desierto y los acechan hasta que el cansancio los agote.

    Pokémon Y

  • Es un Pokémon nocturno. Busca presas agotadas por el calor diurno del desierto.

    Pokémon X