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#0838 · Generación VIII · Galar

Carkol

Pokémon Carbón

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Nº 0838
Carkol

Carkol es un Pokémon de tipo Roca y Fuego de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Carbón. Mide 1,1 m y pesa 78,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Roca, Agua.

Gira las patas a gran velocidad para correr a unos 30 km/h. Emite llamas a una temperatura de 1000 °C.
Pokémon Escudo
Altura
1,1 m
Peso
78,0 kg
Categoría
Pokémon Carbón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Parabólico
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS80
Ataque60
Defensa90
Ataque Especial60
Defensa Especial70
Velocidad50
Total410

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Carkol
1,1 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Gruta del Lago
    • A la vistaNv. 60–6515 %
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–6520 %con sol intenso
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Campo Bajocero, Campo Deslizante, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo7 lugares
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6040 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Llanura Pétrea
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6040 %con sol intenso
  • Mina de Galar
    • Deambulando a la vistaNv. 18
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6010 %con sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Silla del Gigante.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
1 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
1 Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
1 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
15 Pulimento Roca Estado — — 20
20 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
27 Calcinación Fuego Especial 60 100 % 15
35 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
41 Golpe Calor Fuego Físico — 100 % 10
48 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
55 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
Por MT, MO o DT (43)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT188 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
MT189 Golpe Calor Fuego Físico — 100 % 10
MT207 Cólera Ardiente Fuego Físico 75 100 % 10
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT220 Rayo Meteórico Roca Especial 120 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (2)

Incluye los de Rolycoly: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Rolycoly Bloqueo Normal Estado — — 5
Rolycoly Explosión Normal Físico 250 100 % 5

En las Pokédex regionales 3

Sus cartas del TCG 5

Entradas de la Pokédex

  • Gira las patas a gran velocidad para correr a unos 30 km/h. Emite llamas a una temperatura de 1000 °C.

    Pokémon Escudo

  • Forma carbón en el interior de su cuerpo. Los antiguos habitantes de Galar lo aprovechaban para sus labores diarias.

    Pokémon Espada