Castform
Pokémon Clima
Castform es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Clima. Mide 0,3 m y pesa 0,8 kg. Es débil frente a Lucha.
El tiempo atmosférico cambia tanto su aspecto como su estado de ánimo. Cuanto más arrecia, más agresivo se vuelve.
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,8 kg
- Habilidades
- Predicción
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,8 kg
- Habilidades
- Predicción
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,8 kg
- Habilidades
- Predicción
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,8 kg
- Habilidades
- Predicción
- Categoría
- Pokémon Clima
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Hada, Amorfo
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 70 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 420 |
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 70 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 420 |
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 70 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 420 |
| PS | 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 70 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 70 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 420 |
Efectividad de tipos
×2 Débil
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,3 m

0,3 m

0,3 m

0,3 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Castform no evoluciona.
Formas
¿Dónde aparece? en 8 ediciones
Ultrasol y Ultraluna7 lugares
-
Aldea Tapu
- Combate SOSNv. 30–3312 %
-
Desierto de Haina
- Combate SOSNv. 32–3512 %
- Combate SOS en burbujasNv. 32–3512 %
-
Isla Exeggutor
- Combate SOSNv. 42–4512 %
-
Jungla Umbría
- Combate SOSNv. 19–2212 %
-
Monte Lanakila
- Combate SOSNv. 30–4511 %
-
Parque de Malíe
- Combate SOSNv. 25–2811 %
-
Ruta 17
- Combate SOSNv. 33–36100 %
Sol y Luna7 lugares
-
Aldea Tapu
- Combate SOSNv. 28–3111 %
-
Desierto de Haina
- Combate SOSNv. 28–3111 %
- Combate SOS en burbujasNv. 28–3111 %
-
Isla Exeggutor
- Combate SOSNv. 40–4312 %
-
Jungla Umbría
- Combate SOSNv. 18–2112 %
-
Monte Lanakila
- Combate SOSNv. 42–4512 %
-
Parque de Malíe
- Combate SOSNv. 24–2711 %
-
Ruta 17
- Combate SOSNv. 31–34100 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Ruta 119
- RegaloNv. 30
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Ruta 6
- Hierba que se mueveNv. 265 %
Platino1 lugar
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 2210 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
Diamante y Perla1 lugar
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1810 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 119
- RegaloNv. 25
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 119
- RegaloNv. 25
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 10 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 10 | Nieve Polvo | Hielo | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 10 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 15 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 20 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| 20 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| 20 | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 35 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| 35 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| 35 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| 45 | Vendaval | Especial | 110 | 70 % | 10 |
Por MT, MO o DT (31)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| — | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| — | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| — | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| — | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| — | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| — | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| — | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| — | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| — | Destello | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| — | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| — | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| — | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| — | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| — | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| — | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| — | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| — | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| — | Granizo | Hielo | Estado | — | — | 10 |
| — | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| — | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| — | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| — | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| — | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT10 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT49 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (8)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Clonatipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 11
Sus cartas del TCG 9
Castform Forma SolChispas Fulgurantes · 020
Castform Forma SolChispas Fulgurantes · 195
CastformOrigen Perdido Galería de Entrenador · TG11
CastformAstros Brillantes · 116
Castform Forma SolReinado Escalofriante · 22
Castform Forma LluviaReinado Escalofriante · 33
Castform Forma NieveReinado Escalofriante · 34
CastformReinado Escalofriante · 121
CastformAlbor de Guadianes · 105
Entradas de la Pokédex
El tiempo atmosférico cambia tanto su aspecto como su estado de ánimo. Cuanto más arrecia, más agresivo se vuelve.
Pokémon Ultraluna
Cambia de apariencia en función del tiempo atmosférico, pero se trata más bien de una reacción química ajena a su voluntad.
Pokémon Ultrasol
Sus células captan la más mínima variación en la temperatura y la humedad, y cambian la forma de este Pokémon de manera espontánea.
Pokémon Luna
Cambia de apariencia en función del tiempo atmosférico. Se cree que las variaciones en la temperatura y la humedad afectan a sus células.
Pokémon Sol
Ver las 8 entradas
Castform se vale del poder de la naturaleza para tomar el aspecto del sol, la lluvia o nubarrones de nieve. El estado de ánimo de este Pokémon varía según el clima.
Pokémon Zafiro Alfa
La forma de Castform cambia con las variaciones del tiempo. Este Pokémon consiguió aprender a usar el gran poder de la naturaleza para proteger el pequeño cuerpo que tiene.
Pokémon Rubí Omega
Tiene la habilidad de cambiar y adaptarse al tiempo. Según el clima, se transformará en sol, nubarrones de lluvia o nieve.
Pokémon Y
Sus células son muy sensibles a los cambios de temperatura y humedad y se adapta sin problema.
Pokémon X