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#0693 · Generación VI · Kalos

Clawitzer

Pokémon Lanzachorro

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Nº 0693
Clawitzer

Clawitzer es un Pokémon de tipo Agua de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Lanzachorro. Mide 1,3 m y pesa 35,3 kg. Es débil frente a Planta, Eléctrico.

Con el cañón de su brazo derecho dispara proyectiles de agua marina con tanta potencia que son capaces de hundir un petrolero.
Pokémon Escudo
Altura
1,3 m
Peso
35,3 kg
Habilidades
Megadisparador
Categoría
Pokémon Lanzachorro
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Agua 3
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
55 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS71
Ataque73
Defensa88
Ataque Especial120
Defensa Especial89
Velocidad59
Total500

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Clawitzer
1,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Isla Melosa
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–601 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Mar Andana
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–601 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Mar Gimnástico
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–601 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Mar Islejos
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–601 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Mar Meloso
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–601 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Islejos, Mar Meloso.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Arrecife de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 41–4420 %sólo en Ultrasol
X e Y3 lugares
  • Ciudad Relieve
    • SupercañaNv. 3535 %sólo en X
  • Pueblo Petroglifo
    • SupercañaNv. 3535 %sólo en X
  • Ruta 8
    • SupercañaNv. 3535 %sólo en X

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Azote Normal Físico — 100 % 15
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
1 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
1 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
1 Salpicadura Normal Estado — — 40
15 Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
20 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
25 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
30 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
35 Danza Espada Normal Estado — — 20
42 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
49 Bote Volador Físico 85 85 % 5
56 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
63 Martillazo Agua Físico 100 90 % 10
Por MT, MO o DT (43)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT112 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT196 Viraje Agua Físico 60 100 % 20
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
Por crianza (huevo) (3)

Incluye los de Clauncher: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Clauncher Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
Clauncher Danza Amiga Normal Estado — 100 % 15
Clauncher Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 8

Entradas de la Pokédex

  • Con el cañón de su brazo derecho dispara proyectiles de agua marina con tanta potencia que son capaces de hundir un petrolero.

    Pokémon Escudo

  • Las antenas de su enorme pinza le permiten detectar la posición de sus presas para luego acribillarlas a cañonazos con bolas de agua.

    Pokémon Espada

  • La pinza de su extremidad derecha es muy robusta. Cuando se les caen, se recogen para exportarlas como ingrediente culinario.

    Pokémon Ultraluna

  • Comprime el agua que traga y la convierte en proyectiles de tal potencia que atraviesan incluso gruesas placas de metal.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • El chorro de agua que dispara la tobera situada en la parte trasera de su pinza le permite avanzar a una velocidad de 60 nudos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Posee una enorme pinza que dispara bolas de agua que podrían atravesar incluso el casco de un petrolero.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X