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#0148 · Generación I · Kanto

Dragonair

Pokémon Dragón

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Nº 0148
Dragonair

Dragonair es un Pokémon de tipo Dragón de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Dragón. Mide 4,0 m y pesa 16,5 kg. Es débil frente a Hielo, Dragón, Hada.

Acumula energía en las esferas de la cola para controlar el clima. La sutil aura que lo rodea le confiere un aspecto misterioso y místico.
Pokémon Escudo
Altura
4,0 m
Peso
16,5 kg
Categoría
Pokémon Dragón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Dragón
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Lento
Color
Azul
Hábitat
Agua salada

Estadísticas base

Estadísticas base
PS61
Ataque84
Defensa65
Ataque Especial70
Defensa Especial70
Velocidad70
Total420

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Dragonair
4,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 15 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona2 lugares
  • Lago Bolaguna
    • Deambulando en el aguaNv. 65con tormenta eléctrica o niebla
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Let’s Go1 lugar
  • Ruta 10
    • Surfeando (a la vista)Nv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Jardines de Poni
    • Combate SOSNv. 10–5715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–6215 %
  • Pendiente de Poni
    • Combate SOSNv. 10–6115 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–6615 %
Sol y Luna3 lugares
  • Cañón de Poni
    • Combate SOSNv. 10–4415 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–4415 %
  • Jardines de Poni
    • Combate SOSNv. 10–5715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–5715 %
  • Pendiente de Poni
    • Combate SOSNv. 10–5915 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–5915 %
X e Y2 lugares
  • Ruta 21
    • SupercañaNv. 505 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Torre Duodraco
    • Pescando en ondasNv. 50–7019 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Torre Duodraco
    • SupercañaNv. 35–555 %
    • Pescando en ondasNv. 35–7019 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Guarida Dragón
    • SupercañaNv. 4010 %
  • Zona Safari
    • SupercañaNv. 42–4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
  • Monte Corona
    • SupercañaNv. 20–555 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Monte Corona
    • SupercañaNv. 15–405 %
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Zona Safari
    • SupercañaNv. 25–351 %
Cristal2 lugares
  • Guarida Dragón
    • SupercañaNv. 4010 %
  • Ruta 45
    • SupercañaNv. 4010 %
Oro y Plata2 lugares
  • Guarida Dragón
    • SupercañaNv. 4010 %
  • Ruta 45
    • SupercañaNv. 4010 %
Amarillo1 lugar
  • Zona Safari
    • SupercañaNv. 1510 %
Azul1 lugar
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 30

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ciclón Dragón Especial 40 100 % 20
1 Constricción Normal Físico 15 90 % 20
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
15 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
20 Agilidad Psíquico Estado — — 30
25 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
33 Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
39 Carga Dragón Dragón Físico 100 75 % 10
46 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
53 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
60 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
67 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
74 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
Por MT, MO o DT (42)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Dratini: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Dratini Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
Dratini Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
Dratini Neblina Hielo Estado — — 30
Dratini Supersónico Normal Estado — 55 % 20
Dratini Velocidad Extrema Normal Físico 80 100 % 5

En las Pokédex regionales 12

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • Acumula energía en las esferas de la cola para controlar el clima. La sutil aura que lo rodea le confiere un aspecto misterioso y místico.

    Pokémon Escudo

  • Vive en lagos y mares de aguas cristalinas. Su poder para controlar el clima le permite alzar el vuelo llevado por el viento.

    Pokémon Espada

  • Según un testigo, está rodeado por una extraña aura, que le da un aspecto misterioso y místico.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Se dice que ver a este Pokémon serpenteando por los cielos en año nuevo es augurio de buena salud para el año entrante.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Existe la creencia de que puede controlar el clima y a menudo se hallan ofrendas a orillas de los lagos donde habita.

    Pokémon Ultrasol

  • Ha sido venerado desde tiempos ancestrales por los pueblos agrícolas, debido a que con sus poderes puede controlar el clima.

    Pokémon Luna

  • Se dice que sus cristalinos orbes confieren a este Pokémon el poder de controlar el clima.

    Pokémon Sol

  • Dragonair acumula grandes cantidades de energía dentro de sí. Dicen que altera el clima de la zona en la que está descargando energía a través de las esferas de cristal que tiene en el cuello y en la cola.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Es un Pokémon misterioso. Está rodeado de una sutil aura y tiene la capacidad de cambiar el clima.

    Pokémon Y

  • Sus cristalinos orbes parecen darle al Pokémon el poder de controlar el clima libremente.

    Pokémon X