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#0780 · Generación VII · Alola

Drampa

Pokémon Sosiego

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Nº 0780
Drampa

Drampa es un Pokémon de tipo Normal y Dragón de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Sosiego. Mide 3,0 m y pesa 185,0 kg. Es débil frente a Lucha, Hielo, Dragón, Hada.

Es de naturaleza mansa y amable, pero, si se enfurece, puede desatar fuertes vientos capaces de llevarse cualquier cosa por delante.
Pokémon Escudo
Altura
3,0 m
Peso
185,0 kg
Categoría
Pokémon Sosiego
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Dragón
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
70 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS78
Ataque60
Defensa85
Ataque Especial135
Defensa Especial91
Velocidad36
Total485

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Drampa
3,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Drampa no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Senda Blancacima.

Espada y Escudo · La isla de la armadura2 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Mar Gimnástico, Mar Meloso.

Espada y Escudo3 lugares
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–602 %con tormenta eléctrica · sólo en Escudo
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Ojo de Axew, Pradera Radiante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5110 %sólo en Ultraluna
Sol y Luna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4510 %sólo en Luna

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Camaradería Normal Estado — — 20
1 Eco Voz Normal Especial 40 100 % 15
5 Ciclón Dragón Especial 40 100 % 20
10 Protección Normal Estado — — 10
15 Deslumbrar Normal Estado — 100 % 30
20 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
25 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
30 Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
35 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
40 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
45 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
50 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
55 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (55)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT15 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
DT17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT24 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT39 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT47 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
DT49 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
DT51 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
DT62 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT89 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT06 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT19 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT85 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT99 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Carga Dragón Dragón Físico 100 75 % 10
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Neblina Hielo Estado — — 30
Por tutor (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20

En las Pokédex regionales 6

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 19

Ver las 19 cartas de Drampa →

Entradas de la Pokédex

  • Es de naturaleza mansa y amable, pero, si se enfurece, puede desatar fuertes vientos capaces de llevarse cualquier cosa por delante.

    Pokémon Escudo

  • Habita en montañas de más de 3000 m de altura. En ocasiones se acerca a los pueblos para jugar con los niños.

    Pokémon Espada

  • Se adentra en los pueblos para jugar con los niños. Los protege de cualquier peligro, así que sus padres están tranquilos.

    Pokémon Ultraluna

  • Si un niño con el que ha trabado amistad sufre las burlas de otro niño, busca la casa del abusón y le prende fuego.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Le encantan los niños amistosos, hasta el punto de abandonar las montañas para acercarse a los pueblos y así poder jugar con ellos.

    Pokémon Luna

  • Es de naturaleza mansa, pero si se le provoca y monta en cólera, destruye todo lo que le rodea con su aliento devastador.

    Pokémon Sol