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#0587 · Generación V · Teselia

Emolga

Pokémon Vuelardilla

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Nº 0587
Emolga

Emolga es un Pokémon de tipo Eléctrico y Volador de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Vuelardilla. Mide 0,4 m y pesa 5,0 kg. Es débil frente a Roca, Hielo.

Le encantan las bayas dulces. A veces almacena tanta comida en los carrillos que no puede volar bien.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
5,0 kg
Categoría
Pokémon Vuelardilla
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
200 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque75
Defensa60
Ataque Especial75
Defensa Especial60
Velocidad103
Total428

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Emolga
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Emolga no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 7 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Bosque Concentración
    • Árbol de bayasNv. 13–6010 %
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica, tormenta de arena o sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Ruta Desafío.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5720 %
Sol y Luna2 lugares
  • Llanura de Poni
    • Pescando en burbujasNv. 54–5720 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 49–55
X e Y2 lugares
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–205 %
    • Flores amarillasNv. 19–205 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 216 lugares
  • Bosque Perdidos
    • Hierba que se mueveNv. 2210 %
  • Puente Villa
    • Hierba que se mueveNv. 3710 %
  • Ruta 5
    • Hierba que se mueveNv. 2210 %
  • Ruta 6
    • Hierba que se mueveNv. 24–2520 %
  • Ruta 7
    • Hierba que se mueveNv. 3110 %
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 3810 %
  • Ruta 11
    • Hierba que se mueveNv. 3710 %
  • Ruta 12
    • Hierba que se mueveNv. 3610 %
  • Ruta 13
    • Hierba que se mueveNv. 3510 %
  • Ruta 14
    • Hierba que se mueveNv. 3410 %
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 5510 %
  • Ruta 16
    • Hierba que se mueveNv. 2210 %
  • Ruta 22
    • Hierba que se mueveNv. 4010 %
  • Ruta 23
    • Hierba que se mueveNv. 4910 %
  • Santuario Abundancia
    • Hierba que se mueveNv. 3410 %
  • Torre Duodraco
    • Hierba que se mueveNv. 5610 %
Negro y Blanco16 lugares
  • Boquete Gigante
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Bosque Perdidos
    • Hierba que se mueveNv. 2010 %
  • Puente Villa
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 5
    • Hierba que se mueveNv. 2010 %
  • Ruta 6
    • Hierba que se mueveNv. 23–2520 %
  • Ruta 7
    • Hierba que se mueveNv. 2710 %
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 3210 %
  • Ruta 10
    • Hierba que se mueveNv. 3410 %
  • Ruta 11
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 12
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 13
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 14
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 15
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Ruta 16
    • Hierba que se mueveNv. 2010 %
  • Santuario Abundancia
    • Hierba que se mueveNv. 4810 %
  • Torre Duodraco
    • Hierba que se mueveNv. 3110 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
5 Doble Equipo Normal Estado — — 15
10 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
15 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
20 Carga Eléctrico Estado — — 20
25 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
30 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
35 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
40 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
45 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
50 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
55 Agilidad Psíquico Estado — — 30
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT30 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT80 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT62 Cambiavelocidad Psíquico Estado — — 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT80 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT82 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT93 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Despejar Volador Estado — — 15
Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
Onda Voltio Eléctrico Especial 60 — 20
Respiro Volador Estado — — 5
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
Alto Voltaje Eléctrico Especial 70 100 % 20

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 15

Ver las 15 cartas de Emolga →

Entradas de la Pokédex

  • Le encantan las bayas dulces. A veces almacena tanta comida en los carrillos que no puede volar bien.

    Pokémon Escudo

  • Planea por el aire, casi como si danzara, mientras desprende electricidad. Resulta adorable, pero puede causar bastantes problemas.

    Pokémon Espada

  • Desprende descargas eléctricas mientras vuela, por lo que los Pokémon pájaro no se le acercan, y así puede quedarse la comida para él solo.

    Pokémon Ultraluna

  • Se carga de electricidad y se echa a volar. Durante las noches de tormenta eléctrica se los ve a centenares surcando el cielo.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Suelta una descarga eléctrica para achicharrar bayas o Pokémon insecto. Suele habitar los nidos que los Pikipek horadan en los árboles.

    Pokémon Luna

  • Planea con su membrana, que hace las veces de capa. La electricidad que despide electrocuta sin distinción a enemigos y aliados.

    Pokémon Sol

  • Almacena en una membrana la electricidad generada por sus mejillas y planea por los aires soltando descargas.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Vive en la copa de los árboles. Produce descargas mientras vuela con el interior de la membrana que hace de capa.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X