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#0662 · Generación VI · Kalos

Fletchinder

Pokémon Lumbre

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Nº 0662
Fletchinder

Fletchinder es un Pokémon de tipo Fuego y Volador de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Lumbre. Mide 0,7 m y pesa 16,0 kg. Es débil frente a Roca, Agua, Eléctrico.

Defienden su territorio con suma agresividad. Se pelean entre sí por el control de las áreas de caza.
Pokémon Escudo
Altura
0,7 m
Peso
16,0 kg
Categoría
Pokémon Lumbre
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS62
Ataque73
Defensa55
Ataque Especial56
Defensa Especial52
Velocidad84
Total382

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Fletchinder
0,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura12 lugares
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con sol intenso
  • Isla Melosa
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %con sol intenso
  • Llano Entrenamiento
    • Deambulando a la vistaNv. 28–60con sol intenso
  • Mar Andana
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %con sol intenso
  • Mar Gimnástico
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %con sol intenso
  • Mar Islejos
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %con sol intenso
  • Mar Meloso
    • Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %con sol intenso
  • Playa Desafío
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60con sol intenso
  • Prado Reverencia
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Bahía Circular, Cuenca Arenosa, Mar Andana, Mar Gimnástico, Playa Desafío, Prado Reverencia y otros.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Área Volcánica Wela
    • Combate SOSNv. 16–1915 %
  • Ruta 8
    • Combate SOSNv. 17–2015 %
Sol y Luna1 lugar
  • Ruta 8
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2015 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
1 Amago Normal Físico 30 100 % 10
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
15 Azote Normal Físico — 100 % 15
22 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
29 Agilidad Psíquico Estado — — 30
36 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
43 Viento Afín Volador Estado — — 15
50 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
57 Respiro Volador Estado — — 5
64 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
Por MT, MO o DT (36)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT38 Nitrocarga Fuego Físico 50 100 % 20
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT118 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT157 Sofoco Fuego Especial 130 90 % 5
MT160 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
MT164 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
MT165 Envite Ígneo Fuego Físico 120 100 % 15
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT207 Cólera Ardiente Fuego Físico 75 100 % 10
MT216 Danza Pluma Volador Estado — 100 % 15
Por crianza (huevo) (2)

Incluye los de Fletchling: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Fletchling Anticipo Lucha Estado — — 15
Fletchling Despejar Volador Estado — — 15

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 15

Ver las 15 cartas de Fletchinder →

Entradas de la Pokédex

  • Defienden su territorio con suma agresividad. Se pelean entre sí por el control de las áreas de caza.

    Pokémon Escudo

  • Lanza chispas al interior de la guarida de su presa y, cuando esta sale despavorida, la ataca por sorpresa con sus afiladas garras.

    Pokémon Espada

  • La velocidad que alcanza nada más emprender el vuelo es de las más altas de entre todos los Pokémon pájaro.

    Pokémon Ultraluna

  • Prende fuego a los arbustos con las chispas que suelta y aprovecha para cazar los Pokémon Bicho que salen corriendo despavoridos.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • No tolera bajo ningún concepto que otro Fletchinder invada su territorio, cuyo radio abarca varios kilómetros.

    Pokémon Luna

  • Lanza chispas por el pico para atacar a su presa, a la que devora una vez calcinada.

    Pokémon Sol

  • Cuanto más intenso sea el calor que se genera en la saca de fuego de su vientre, más rápido es capaz de volar. Sin embargo, la llama tarda en prender.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Lanza chispas por su pico y prende fuego a la hierba alta para así sorprender a sus presas y atraparlas cuando intentan escapar.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X