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#0444 · Generación IV · Sinnoh

Gabite

Pokémon Cueva

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Nº 0444
Gabite

Gabite es un Pokémon de tipo Dragón y Tierra de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Cueva. Mide 1,4 m y pesa 56,0 kg. Es débil frente a Hielo, Dragón, Hada.

Entierra gemas en la cueva que le sirve de nido y hace trizas con sus garras y colmillos a cualquier intruso.
Pokémon Escudo
Altura
1,4 m
Peso
56,0 kg
Categoría
Pokémon Cueva
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Dragón
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS68
Ataque90
Defensa65
Ataque Especial50
Defensa Especial55
Velocidad82
Total410

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Gabite
1,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Senda Blancacima.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Desierto de Haina
    • Combate SOSNv. 32–3510 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 32–3510 %
Sol y Luna1 lugar
  • Desierto de Haina
    • Combate SOSNv. 28–3110 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 28–3110 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Platino1 lugar
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–505 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
1 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
1 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
18 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
27 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
34 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
42 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
50 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
58 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
66 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
74 Carga Dragón Dragón Físico 100 75 % 10
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT08 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT09 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15
Por crianza (huevo) (2)

Incluye los de Gible: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Gible Ciclón Dragón Especial 40 100 % 20
Gible Saña Normal Físico 120 100 % 10

En las Pokédex regionales 12

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Entierra gemas en la cueva que le sirve de nido y hace trizas con sus garras y colmillos a cualquier intruso.

    Pokémon Escudo

  • Explora las más oscuras cuevas utilizando ondas ultrasónicas que emite desde las protuberancias a ambos lados de la cabeza.

    Pokémon Espada

  • Muda la piel a medida que crece. Las escamas que pierde se pueden pulverizar para utilizar como ingrediente en remedios medicinales.

    Pokémon Ultraluna

  • Se vuelve loco por las cosas brillantes y no duda en atacar con violencia a los Sableye que acechan a los Carbink.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Le gustan las cosas brillantes. Pasa largas horas en su cueva, admirando las gemas y los Carbink que ha capturado.

    Pokémon Luna

  • Muy ocasionalmente puede mudar la piel y perder las escamas. Las medicinas que las usan como ingrediente son muy reconstituyentes.

    Pokémon Sol

  • Tiende a acumular las gemas en bruto que encuentra cuando agranda su guarida.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Le gustan las cosas brillantes. Busca tesoros en cuevas y se lleva el botín a su nido.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X