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#0704 · Generación VI · Kalos

Goomy

Pokémon Molusco

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Nº 0704
Goomy

Goomy es un Pokémon de tipo Dragón de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Molusco. Mide 0,3 m y pesa 2,8 kg. Es débil frente a Hielo, Dragón, Hada.

Sus antenas son órganos sensoriales sumamente desarrollados. Poder esconderse nada más detectar enemigos le ha permitido sobrevivir.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
2,8 kg
Categoría
Pokémon Molusco
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Dragón
Eclosión
40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Lento
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS45
Ataque50
Defensa35
Ataque Especial55
Defensa Especial75
Velocidad40
Total300

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Goomy
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Goomy Dragón

Nivel 40

Sliggoo Dragón

Nivel 50 · mientras llueve

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Bosque Concentración
    • A la vistaNv. 10–6010 %con tormenta eléctrica · sólo en Escudo: La isla de la armadura
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con lluvia o tormenta eléctrica · sólo en Escudo: La isla de la armadura
  • Humedal Frescor
    • A la vistaNv. 10–6010 %con lluvia o tormenta eléctrica · sólo en Escudo: La isla de la armadura
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Bahía Circular, Mar Gimnástico, Mar Meloso.

Espada y Escudo3 lugares
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–602 %con lluvia · sólo en Escudo
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Ojo de Axew, Pradera Radiante.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Jungla Umbría
    • Combate SOSNv. 19–2210 %
  • Ruta 17
    • Combate SOSNv. 33–3610 %
Sol y Luna2 lugares
  • Jungla Umbría
    • Combate SOSNv. 18–2110 %
  • Ruta 17
    • Combate SOSNv. 31–3410 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 3010 %
    • SurfeandoNv. 3115 %
    • Terreno escarpadoNv. 31–3220 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
5 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
10 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
15 Protección Normal Estado — — 10
20 Azote Normal Físico — 100 % 15
25 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
30 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
35 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
41 Maldición Fantasma Estado — — 10
45 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
50 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
Por MT, MO o DT (25)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Gota Vital Agua Estado — — 10

En las Pokédex regionales 15

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Sus antenas son órganos sensoriales sumamente desarrollados. Poder esconderse nada más detectar enemigos le ha permitido sobrevivir.

    Pokémon Escudo

  • Su cuerpo se compone casi exclusivamente de agua, por lo que se debilitaría si se deshidratase. Es el Pokémon de tipo Dragón más débil.

    Pokémon Espada

  • La mayor parte de su cuerpo está compuesto por agua, por lo que muere si llega a secarse. Siempre se le encuentra inmóvil en la sombra.

    Pokémon Ultraluna

  • Palpa los alrededores con sus cuernos. Estos son tan sensibles que se queda paralizado si alguien se los agarra.

    Pokémon Ultrasol

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  • Una membrana viscosa lo envuelve y lo protege, pero tiene tal cantidad de gérmenes que hay que lavarse bien las manos tras tocarlo.

    Pokémon Luna

  • Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Necesita mantener la piel húmeda para respirar, y por eso se oculta en las sombras.

    Pokémon Sol

  • La membrana mucosa que lo recubre hace resbalar tanto los puñetazos como las patadas de los enemigos que lo golpean, gracias a su viscosidad.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Habita en zonas oscuras y húmedas para evitar que su viscoso cuerpo se seque.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X