Grapploct
Pokémon Jiu-Jitsu
Grapploct es un Pokémon de tipo Lucha de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Jiu-Jitsu. Mide 1,6 m y pesa 39,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.
Se aventura en tierra firme para buscar rivales contra los que luchar para medir su valía. Tras terminar el combate, regresa al mar.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 39,0 kg
- Habilidades
- FlexibilidadExpertooculta
- Categoría
- Pokémon Jiu-Jitsu
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Humanoide
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Azul
Estadísticas base
| PS | 80 | |
|---|---|---|
| Ataque | 118 | |
| Defensa | 90 | |
| Ataque Especial | 70 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 42 | |
| Total | 480 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · conociendo Mofa
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Bahía Circular
- Deambulando a la vistaNv. 32–60con tiempo normal, cielo nublado, tormenta de arena, sol intenso o niebla
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia, Ruta Desafío.
Espada y Escudo5 lugares
-
Lago Axew (oeste)
- Deambulando en el aguaNv. 56–60con casi cualquier clima
-
Lago del Enfado
- Deambulando a la vistaNv. 56–60
-
Ruta 9
- Deambulando en el aguaNv. 50
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 2 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Milotic (norte).
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Octopresa | Lucha | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| 1 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 1 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Octopresa | Lucha | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Pulpocañón | Agua | Especial | 65 | 85 % | 10 |
| 15 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 20 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| 25 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 30 | Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 % | 20 |
| 35 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 40 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| 45 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| 50 | Reversión | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
Por MT, MO o DT (39)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT03 | Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 % | 5 |
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT16 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT45 | Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 % | 10 |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT98 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT00 | Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 % | 20 |
| MT04 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT26 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT36 | Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT42 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT45 | Buceo | Agua | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT55 | Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT63 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Clobbopus: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Clobbopus | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Clobbopus | Empapar | Agua | Estado | — | 100 % | 20 |
| Clobbopus | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| Clobbopus | Llave Giro | Lucha | Físico | 60 | 90 % | 10 |
| Clobbopus | Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 20 |
| Clobbopus | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
Por tutor (2)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
| Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
En las Pokédex regionales 3
Sus cartas del TCG 9
GrapploctChispas Fulgurantes · 113
GrapploctDestinos de Paldea · 052
GrapploctGolpe Fusión · 153
GrapploctReinado Escalofriante · 92
GrapploctDestinos Brillantes Tesoro Brillante · SV073
GrapploctVoltaje Vívido · 101
Grapploct VCamino de Campeones · 32
Grapploct VCamino de Campeones · 72
GrapploctEspada y Escudo · 113
Entradas de la Pokédex
Se aventura en tierra firme para buscar rivales contra los que luchar para medir su valía. Tras terminar el combate, regresa al mar.
Pokémon Escudo
Todo su cuerpo es una mole de puro músculo. Utiliza los tentáculos para ejecutar técnicas de estrangulamiento con una formidable potencia.
Pokémon Espada