Haunter
Pokémon Gas
Haunter es un Pokémon de tipo Fantasma y Veneno de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Gas. Mide 1,6 m y pesa 0,1 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Psíquico, Siniestro.
Cuando se tiene la sensación de ser observado en la oscuridad sin que haya nadie alrededor, seguro que es porque un Haunter anda cerca.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 0,1 kg
- Habilidades
- Levitación
- Categoría
- Pokémon Gas
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Morado
- Hábitat
- Caverna
Estadísticas base
| PS | 45 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 45 | |
| Ataque Especial | 115 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 95 | |
| Total | 405 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 25
Intercambio
¿Dónde aparece? en 15 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Deslizante, Lago Bolaguna, Mar Gélido, Suela del Gigante, Viejo Cementerio.
Espada y Escudo10 lugares
-
Antigua Atalaya
- Deambulando a la vistaNv. 34–60con cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica, ventisca, tormenta de arena o niebla
-
Pradera Radiante
- Deambulando a la vistaNv. 31–60después de ser campeón · con lluvia o tormenta eléctrica
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4010 %
-
Silla del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 30–6015 %con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Espejo del Gigante, Gorro del Gigante, Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea y otros.
Let’s Go1 lugar
-
Torre Pokémon
- A la vistaNv. 27–32
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Avenida Royale
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3430 %
Sol y Luna1 lugar
-
Avenida Royale
- Hierba alta o cuevaNv. 29–3240 %
X e Y4 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 5810 %
-
Gruta Helada
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4020 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 315 %
- Terreno escarpadoNv. 315 %
-
Ruta 19
- Flores amarillasNv. 475 %
- Flores moradasNv. 475 %
- Terreno escarpadoNv. 475 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 1930 %de noche
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1720 %de noche
Platino2 lugares
-
Ciudad Puntaneva
- IntercambioNv. 37–100
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 25–4730 %
Diamante y Perla3 lugares
-
Ciudad Puntaneva
- IntercambioNv. 37–100
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 44–6630 %
-
Vieja Mansión
- Hierba alta o cuevaNv. 168 %con Rubí en la ranura 2 · con Zafiro en la ranura 2 · con Esmeralda en la ranura 2 · con Rojo Fuego en la ranura 2
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
-
Cueva Perdida
- Hierba alta o cuevaNv. 44–5230 %
-
Torre Pokémon
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2515 %
Cristal2 lugares
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 1710 %de noche
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1710 %de noche
Oro y Plata1 lugar
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 2030 %de noche
Amarillo1 lugar
-
Torre Pokémon
- Hierba alta o cuevaNv. 20–295 %
Rojo y Azul1 lugar
-
Torre Pokémon
- Hierba alta o cuevaNv. 25–3015 %
Rojo y Verde1 lugar
-
Torre Pokémon
- Hierba alta o cuevaNv. 25–3015 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Puño Sombra | Fantasma | Físico | 60 | — | 20 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 1 | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 30 |
| 1 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 12 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| 16 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 20 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| 30 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| 36 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 42 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 48 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 54 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| 60 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (55)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT13 | Bomba Ácida | Veneno | Especial | 40 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT45 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT91 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT102 | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 % | 5 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT111 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT148 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT151 | Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 % | 10 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT175 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT198 | Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 % | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT214 | Onda Tóxica | Veneno | Especial | 95 | 100 % | 10 |
| MT219 | Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Gastly: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gastly | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Gastly | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Gastly | Clonatipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Gastly | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| Gastly | Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | — | 15 |
| Gastly | Polución | Veneno | Especial | 30 | 70 % | 20 |
En las Pokédex regionales 20
- Kanto#093
- Johto Original#059
- Sinnoh Original#070
- Sinnoh Extendido#070
- Johto Actualizado#059
- Kalos Montaña#031
- Alola Original#062
- Melemele Original#062
- Akala Original#024
- Ula-Ula Original#033
- Alola Actualizado#074
- Melemele Actualizado#074
- Akala Actualizado#024
- Ula-Ula Actualizado#033
- Let’s Go Kanto#093
- Galar#142
- Hisui#137
- Paldea#069
- Kitakami#119
- Ciudad Luminalia#066
Rankings y comparaciones
Sus cartas del TCG 14
HaunterEquilibrio Perfecto · 049
HaunterHéroes Ascendentes · 124
HaunterFuegos Fantasmales · 055
HaunterMEP Black Star Promos · 027
HaunterFuerzas Temporales · 103
HaunterDestinos de Paldea · 056
Haunter151 · 093
HaunterOrigen Perdido · 065
HaunterReinado Escalofriante · 56
HaunterEspada y Escudo · 84
HaunterVínculos Indestructibles · 69
HaunterInvasión Carmesí · 37
Entradas de la Pokédex
Cuando se tiene la sensación de ser observado en la oscuridad sin que haya nadie alrededor, seguro que es porque un Haunter anda cerca.
Pokémon Escudo
Su lengua está hecha de gas. Si lame a su víctima, esta sufrirá constantes temblores hasta fallecer.
Pokémon Espada
Sus lengüetazos le arrebatan la energía vital a su víctima y le causan unos temblores que no cesan hasta que fallece.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Quienes se sientan tristes no deben salir solos por la noche, pues Haunter estará al acecho, los atrapará y no podrán volver a casa.
Pokémon Ultraluna
Ver las 10 entradas
Se aconseja no salir a pasear en las noches de luna nueva, cuando los Haunter acechan en busca de su próxima víctima.
Pokémon Ultrasol
Rehúye la luz y adora las noches oscuras. En las ciudades su presencia es casi inexistente, pues por la noche todo se ilumina.
Pokémon Luna
Surge de la oscuridad para atacar a la gente. Las víctimas de sus lametazos se debilitan poco a poco hasta que se les escapa la vida.
Pokémon Sol
Haunter es un Pokémon peligroso. Si se ve alguno flotando en la oscuridad y haciendo señas, conviene no acercarse. Este Pokémon intentará robarle la energía a su presa a base de lametazos.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Utiliza su lengua gaseosa para chupar la vida de la víctima. Acecha a sus presas en la oscuridad.
Pokémon Y
Cuando tienes la sensación de que te están observando, seguro que es porque Haunter está cerca.
Pokémon X