Honchkrow
Pokémon Gran Jefe
Honchkrow es un Pokémon de tipo Siniestro y Volador de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Gran Jefe. Mide 0,9 m y pesa 27,3 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Hielo, Hada.
Delega el combate en sus leales súbditos y solo se involucra cuando llega la hora de asestarle el golpe de gracia al enemigo.
- Altura
- 0,9 m
- Peso
- 27,3 kg
- Habilidades
- InsomnioAfortunadoAutoestimaoculta
- Categoría
- Pokémon Gran Jefe
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 30 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Negro
Estadísticas base
| PS | 100 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 52 | |
| Ataque Especial | 105 | |
| Defensa Especial | 52 | |
| Velocidad | 71 | |
| Total | 505 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,9 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Usar Piedra Noche
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 49–55
Negro y Blanco1 lugar
-
Santuario Abundancia
- Hierba que se mueveNv. 505 %sólo en Negro
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Ala | Físico | 60 | 100 % | 35 | |
| 1 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 1 | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 25 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| 35 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 45 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| 55 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 65 | Resarcimiento | Siniestro | Físico | 1 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (50)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT30 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT40 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT97 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT118 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT160 | Vendaval | Especial | 110 | 70 % | 10 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT164 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT197 | Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 | |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT216 | Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 | |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Murkrow: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Murkrow | Ataque Aéreo | Físico | 140 | 90 % | 5 | |
| Murkrow | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| Murkrow | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Murkrow | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| Murkrow | Pico Taladro | Físico | 80 | 100 % | 20 | |
| Murkrow | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
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Entradas de la Pokédex
Delega el combate en sus leales súbditos y solo se involucra cuando llega la hora de asestarle el golpe de gracia al enemigo.
Pokémon Ultraluna
No perdona el más mínimo error ni la traición de sus subordinados. Este estricto código es para preservar la integridad de su bandada.
Pokémon Ultrasol
Si alguno de sus leales Murkrow fracasa en conseguirle una presa o se la guarda para sí, lo perseguirá sin descanso para castigarle.
Pokémon Luna
Es un Pokémon nocturno. Con un solo grito puede hacer que acudan más de cien de sus leales Murkrow.
Pokémon Sol
Ver las 6 entradas
Está activo por la noche y pulula arrastrando a numerosos Murkrow.
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Si uno lanza un grito profundo, los demás acuden. Por eso se le llama también Invocador de la Noche.
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