Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0385 · Generación III · Hoenn Singular

Jirachi

Pokémon Deseo

Comparar
Nº 0385
Jirachi

Jirachi es un Pokémon de tipo Acero y Psíquico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Deseo. Mide 0,3 m y pesa 1,1 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro. Es un Pokémon singular.

Se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte de su sueño milenario.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
1,1 kg
Habilidades
Dicha
Categoría
Pokémon Deseo
Género
Sin género
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
120 ciclos (≈ 30.855 pasos)
Ratio de captura
3 (muy difícil)
Felicidad base
100
Crecimiento
Lento
Color
Amarillo
Hábitat
Montaña

Estadísticas base

Estadísticas base
PS100
Ataque100
Defensa100
Ataque Especial100
Defensa Especial100
Velocidad100
Total600

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Jirachi
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Jirachi no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 1 edición

Rubí y Zafiro1 lugar
  • Lugar sin identificar
    • Evento especialNv. 5
    • Evento especialNv. 5

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Deseo Normal Estado — — 10
7 Meteoros Normal Especial 60 — 20
21 Gota Vital Agua Estado — — 10
28 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
35 Gravedad Psíquico Estado — — 5
42 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
49 Puño Meteoro Acero Físico 90 90 % 10
56 Deseo Cura Psíquico Estado — — 10
63 Descanso Psíquico Estado — — 5
70 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
77 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
84 Masa Cósmica Psíquico Estado — — 20
91 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
98 Deseo Oculto Acero Especial 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (66)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT112 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT220 Rayo Meteórico Roca Especial 120 90 % 10
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 16

Ver las 16 cartas de Jirachi →

Entradas de la Pokédex

  • Se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte de su sueño milenario.

    Pokémon Escudo

  • El son de un canto puro y cristalino puede despertarlo de su sueño durante siete días una vez cada mil años.

    Pokémon Espada

  • Jirachi despertará de su letargo de miles de años si se le canta con una voz pura. Dicen que este Pokémon hace realidad cualquier deseo que se tenga.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Cuenta la leyenda que Jirachi hará realidad cualquier deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las lea tras salir de su letargo. Si este Pokémon siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse.

    Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Se dice que puede otorgar cualquier deseo durante una semana cada 1000 años.

    Pokémon Y

  • Desde antaño se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.

    Pokémon X