Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0647 · Generación V · Teselia Singular

Keldeo

Pokémon Potro

Comparar
Nº 0647
Keldeo

Keldeo es un Pokémon de tipo Agua y Lucha de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Potro. Mide 1,4 m y pesa 48,5 kg. Es débil frente a Volador, Planta, Eléctrico, Psíquico, Hada. Es un Pokémon singular.

A base de superar encarnizados combates, su cuerno se fortalece y, entonces, despierta su verdadero poder.
Pokémon Escudo
Altura
1,4 m
Peso
48,5 kg
Habilidades
Justiciero
Categoría
Pokémon Potro
Género
Sin género
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
80 ciclos (≈ 20.655 pasos)
Ratio de captura
3 (muy difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Lento
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS91
Ataque72
Defensa90
Ataque Especial129
Defensa Especial90
Velocidad108
Total580

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Keldeo
1,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Keldeo no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 1 edición

Espada y Escudo · Las nieves de la corona Forma Brío1 lugar
  • Lago Bolaguna
    • Encuentro únicoNv. 65con una condición especial

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
1 Avivar Normal Estado — — 30
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Refuerzo Normal Estado — — 20
1 Sable Místico Lucha Especial 85 100 % 10
7 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
14 Anticipo Lucha Estado — — 15
21 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
28 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
35 Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
42 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
49 Espada Santa Lucha Físico 90 100 % 15
56 Danza Espada Normal Estado — — 20
63 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
70 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
Por MT, MO o DT (48)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT53 Cuerno Certero Acero Físico 70 — 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT112 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT184 Onda Vacío Lucha Especial 40 100 % 30
MT196 Viraje Agua Físico 60 100 % 20
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT213 Motivación Lucha Estado — — 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 17

Ver las 17 cartas de Keldeo →

Entradas de la Pokédex

  • A base de superar encarnizados combates, su cuerno se fortalece y, entonces, despierta su verdadero poder.

    Pokémon Escudo

  • Aprendió a luchar bajo la tutela de Cobalion, Terrakion y Virizion. Ahora recorre el mundo perfeccionando su destreza.

    Pokémon Espada

  • Cuando está decidido, su cuerpo rebosa brío, y es capaz de saltar más alto y correr más de lo que la vista alcanza.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Corre por mares, ríos o cualquier superficie acuática de todo el mundo. Aparece en aguas límpidas.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X