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#0646 · Generación V · Teselia Legendario

Kyurem

Pokémon Frontera

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Nº 0646
Kyurem

Kyurem es un Pokémon de tipo Dragón y Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Frontera. Mide 3,0 m y pesa 325,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Dragón, Hada. Es un Pokémon legendario.

Mantiene su cuerpo congelado con la intensa energía gélida que él mismo produce para estabilizar su estructura celular.
Pokémon Escudo
Altura
3,0 m
Peso
325,0 kg
Habilidades
Presión
Categoría
Pokémon Frontera
Género
Sin género
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
120 ciclos (≈ 30.855 pasos)
Ratio de captura
3 (muy difícil)
Felicidad base
0
Crecimiento
Lento
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS125
Ataque130
Defensa90
Ataque Especial130
Defensa Especial90
Velocidad95
Total660

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Kyurem
3,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Kyurem no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 70100 %
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ultraespacio
    • Encuentro únicoNv. 60con una condición especial
  • Ultraespacio Cero
    • Encuentro únicoNv. 60
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Boquete Irregular
    • Encuentro únicoNv. 50con una condición especial
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Boquete Gigante
    • Encuentro únicoNv. 70con una condición especial
Negro y Blanco1 lugar
  • Boquete Gigante
    • Encuentro únicoNv. 75

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Dragoaliento Dragón Especial 60 100 % 20
1 Liofilización Hielo Especial 70 100 % 20
1 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
1 Rugido de Guerra Normal Estado — 100 % 30
8 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
16 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
24 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
32 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
40 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
48 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
56 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
64 Sellar Psíquico Estado — — 10
72 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
80 Mundo Gélido Hielo Especial 65 95 % 10
88 Frío Polar Hielo Especial — 30 % 5
Por MT, MO o DT (55)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT44 Cola Dragón Dragón Físico 60 90 % 10
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT78 Garra Dragón Dragón Físico 80 100 % 15
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT100 Danza Dragón Dragón Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT115 Pulso Dragón Dragón Especial 85 100 % 10
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT156 Enfado Dragón Físico 120 100 % 10
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT169 Cometa Draco Dragón Especial 130 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT222 Vasto Impacto Dragón Físico 60 100 % 15
MT226 Bramido Dragón Dragón Estado 0 — 15

En las Pokédex regionales 2

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 35

Ver las 35 cartas de Kyurem →

Entradas de la Pokédex

  • Mantiene su cuerpo congelado con la intensa energía gélida que él mismo produce para estabilizar su estructura celular.

    Pokémon Escudo

  • Su poder supera al de Reshiram y Zekrom, pero permanece sellado por el frío extremo que genera.

    Pokémon Espada

  • Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X