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#0747 · Generación VII · Alola

Mareanie

Pokémon Estrellatroz

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Nº 0747
Mareanie

Mareanie es un Pokémon de tipo Veneno y Agua de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Estrellatroz. Mide 0,4 m y pesa 8,0 kg. Es débil frente a Tierra, Eléctrico, Psíquico.

A diferencia de sus congéneres de Alola, los ejemplares de Galar aún no saben lo deliciosas que están las ramas de Corsola.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
8,0 kg
Categoría
Pokémon Estrellatroz
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque53
Defensa62
Ataque Especial43
Defensa Especial52
Velocidad45
Total305

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Mareanie
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura7 lugares
  • Bahía Circular
    • A la vistaNv. 16–6016 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Bahía Circular, Bosque Concentración, Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Andana, Playa Desafío y otros.

Espada y Escudo10 lugares
  • Espejo del Gigante
    • Pescando en burbujasNv. 26–6035 %
  • Ribera de Pistón
    • Pescando en burbujasNv. 26–605 %
    • A la vistaNv. 26–6025 %con tormenta eléctrica · sólo en Espada
  • Ruta 9
    • A la vistaNv. 40–4435 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 9 lugares: Espejo del Gigante, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Lago Axew (oeste), Lago del Enfado, Lago Milotic (norte) y otros.

Ultrasol y Ultraluna3 lugares
  • Ciudad Hauoli
    • Combate SOSNv. 10–1715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–2215 %
  • Mar de Melemele
    • Combate SOSNv. 10–1715 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–2215 %
  • Ruta 9
    • Combate SOSNv. 10–2315 %
Sol y Luna2 lugares
  • Mar de Melemele
    • Combate SOSNv. 10–1815 %
    • Combate SOS en burbujasNv. 10–1815 %
  • Ruta 9
    • Combate SOSNv. 10–2315 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
5 Vasta Guardia Roca Estado — — 10
10 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
15 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
20 Recuperación Normal Estado — — 5
25 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
30 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
35 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
40 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
45 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
50 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
Por MT, MO o DT (32)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT13 Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acoso Bicho Especial 20 100 % 20
Escupir Normal Especial — 100 % 10
Niebla Hielo Estado — — 30
Reserva Normal Estado — — 20
Tragar Normal Estado — — 10

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • A diferencia de sus congéneres de Alola, los ejemplares de Galar aún no saben lo deliciosas que están las ramas de Corsola.

    Pokémon Escudo

  • La picadura de sus aguijones provoca un hormigueo que no tarda en convertirse en una picazón insoportable.

    Pokémon Espada

  • Salvo la cabeza, cualquier parte del cuerpo que le arranquen es capaz de regenerarse en tan solo una noche de descanso.

    Pokémon Ultraluna

  • Los artesanos intentan exterminarlo porque se come las ramas de los Corsola, que ellos solo recogen al desprenderse de forma natural.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Reptan por las profundidades marinas o junto a la costa. Les encantan las ramas de coral que crecen en la cabeza de los Corsola.

    Pokémon Luna

  • Aturde a su presa con los aguijones venenosos de la cabeza. Cuando esta se debilita, la rodea con sus diez extremidades y la remata.

    Pokémon Sol