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#0303 · Generación III · Hoenn

Mawile

Pokémon Tramposo

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Nº 0303
Mawile

Mawile es un Pokémon de tipo Acero y Hada de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Tramposo. Mide 0,6 m y pesa 11,5 kg. Es débil frente a Tierra, Fuego.

Sus otrora cuernos de acero se han transformado en grandes fauces con las que muerde a sus enemigos.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
11,5 kg
Categoría
Pokémon Tramposo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Hada
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Negro
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque85
Defensa85
Ataque Especial55
Defensa Especial55
Velocidad50
Total380

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Mawile
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Mawile no evoluciona.

Formas

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Gruta del Lago
    • A la vistaNv. 60–6510 %sólo en Espada: Las nieves de la corona
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Campo Deslizante, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante y otros.

Espada y Escudo8 lugares
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6035 %con ventisca · sólo en Espada
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 42–6035 %con ventisca · sólo en Espada
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6010 %con ventisca · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Lago del Enfado, Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Silla del Gigante, Valle Entrepuentes.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Colina Dequilate
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1430 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Cueva Granito
    • HordaNv. 65 %sólo en Rubí Omega
X e Y2 lugares
  • Cueva Brillante
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–165 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Gruta Superación
    • Hierba alta o cuevaNv. 4910 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1540 %durante un enjambre · sólo en Plata SoulSilver
Platino1 lugar
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–328 %con Rubí en la ranura 2
Diamante y Perla1 lugar
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–348 %con Rubí en la ranura 2
XD1 lugar
  • ONBS*
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 22
Esmeralda1 lugar
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–445 %
Rubí y Zafiro4 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4435 %sólo en Rubí
  • Cueva Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3430 %sólo en Rubí
  • Cueva Granito
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1220 %sólo en Rubí
  • Pilar Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5630 %sólo en Rubí

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
4 Viento Feérico Hada Especial 40 100 % 30
8 Relevo Normal Estado — — 40
12 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
16 Escupir Normal Especial — 100 % 10
16 Reserva Normal Estado — — 20
16 Tragar Normal Estado — — 10
20 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
24 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
28 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
32 Dulce Aroma Normal Estado — 100 % 20
36 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
40 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
44 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
48 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
Por MT, MO o DT (57)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT15 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT70 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT81 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
DT97 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT61 Cambiadefensa Psíquico Estado — — 10
MT66 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT67 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT68 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT87 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT89 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Atizar Normal Físico 80 75 % 20
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
Puño Incremento Lucha Físico 40 100 % 20
Sísmico Lucha Físico — 100 % 20
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Metaláser Acero Especial 140 95 % 5

En las Pokédex regionales 8

Sus cartas del TCG 26

Ver las 26 cartas de Mawile →

Entradas de la Pokédex

  • Sus otrora cuernos de acero se han transformado en grandes fauces con las que muerde a sus enemigos.

    Pokémon Escudo

  • Con su cara inocente hace que el rival se confíe y, al bajar la guardia, le da un mordisco con sus enormes fauces del que no se puede liberar.

    Pokémon Espada

  • Tiene dos bocas. Las grandes mandíbulas a su espalda carecen de sentido del gusto, por lo que las usa para comer lo que no le agrada.

    Pokémon Ultraluna

  • Este Pokémon astuto y temible engaña al rival con su aspecto dulce para luego engullirlo de un bocado cuando menos se lo espera.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • No hay que dejarse engañar por el aspecto tierno de este Pokémon; es un verdadero peligro. Mawile engaña, así, a su rival. Primero, hace que baje la guardia y, después, despliega sus horribles fauces de acero, que antes eran cuernos.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Las descomunales fauces de acero de Mawile son la evolución de unos cuernos que tuvo en su día. Con su expresión dócil puede engañar al enemigo y hacer que baje la guardia para sorprenderle con las fauces.

    Pokémon Rubí Omega

  • Las grandes fauces de su cabeza están formadas por cuernos. Puede romper el hierro con ellas.

    Pokémon Y

  • Engaña con su aspecto dócil; hace que el rival se confíe y le da un mordisco con sus enormes e implacables mandíbulas.

    Pokémon X