Metang
Pokémon Garra Hierro
Metang es un Pokémon de tipo Acero y Psíquico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Garra Hierro. Mide 1,2 m y pesa 202,5 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Levita gracias al magnetismo. Es capaz de sortear escarpadas montañas mientras vuela a altas velocidades en pos de su presa.
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 202,5 kg
- Habilidades
- Cuerpo PuroMetal Livianooculta
- Categoría
- Pokémon Garra Hierro
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 40 ciclos (≈ 10.455 pasos)
- Ratio de captura
- 3 (muy difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Azul
- Hábitat
- Campo
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defensa | 100 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 420 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 20
¿Dónde aparece? en 6 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Desfiladero Nevado
- Deambulando a la vistaNv. 63con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca, sol intenso o niebla
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Senda Blancacima.
Sol y Luna1 lugar
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 37–55
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Boquete Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 45–4710 %
- Hierba oscuraNv. 50–5210 %
- Claro ocultoNv. 45–4910 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Boquete Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 53–5510 %
- Hierba oscuraNv. 63–6510 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 4410 %con bloques en la Zona Safari
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| — | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| 1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 6 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| 12 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 18 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| 26 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 34 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 42 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| 50 | Puño Meteoro | Acero | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 58 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 66 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 74 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
Por MT, MO o DT (53)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT148 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT170 | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT220 | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 120 | 90 % | 10 |
| MT225 | Prensa Metálica | Acero | Físico | 0 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 10
Sus cartas del TCG 13
MetangCaos Creciente · 060
MetangCaos Creciente · 094
Metang de MáximoRivales Predestinados · 144
MetangJuntos de Aventuras · 062
MetangFuerzas Temporales · 114
MetangSVP Black Star Promos · 090
MetangCenit Supremo · 090
MetangTempestad Plateada · 118
MetangVoltaje Vívido · 117
MetangTormenta Celestial · 94
MetangAlbor de Guadianes · 84
MetangAntiguos Orígenes · 48
Entradas de la Pokédex
Levita gracias al magnetismo. Es capaz de sortear escarpadas montañas mientras vuela a altas velocidades en pos de su presa.
Pokémon Escudo
Está formado por la fusión magnética de dos Beldum. Al tener dos cerebros, sus poderes psíquicos se ven duplicados.
Pokémon Espada
Surca el cielo a gran velocidad. En cuanto avista su presa, la agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de ella.
Pokémon Ultraluna
El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas.
Pokémon Ultrasol
Ver las 10 entradas
Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h.
Pokémon Luna
Al unirse dos Beldum, sus poderes psíquicos se duplican. No obstante, su inteligencia no se ve afectada.
Pokémon Sol
Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
Pokémon Zafiro Alfa
Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
Pokémon Rubí Omega
Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
Pokémon Y
Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
Pokémon X