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#0139 · Generación I · Kanto

Omastar

Pokémon Espiral

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Nº 0139
Omastar

Omastar es un Pokémon de tipo Roca y Agua de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Espiral. Mide 1,0 m y pesa 35,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Planta, Eléctrico.

Posee unos colmillos afilados con los que puede partir piedras, pero solo ataca a presas que se hallan al alcance de sus tentáculos.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
35,0 kg
Categoría
Pokémon Espiral
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Agua 3
Eclosión
30 ciclos (≈ 7.905 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque60
Defensa125
Ataque Especial115
Defensa Especial70
Velocidad55
Total495

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Omastar
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 1 edición

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Grutas Sonamar
    • Deambulando a la vistaNv. 68sólo en Espada: Las nieves de la corona
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
1 Atadura Normal Físico 15 85 % 20
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
1 Refugio Agua Estado — — 40
1 Rodar Roca Físico 30 90 % 20
1 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
15 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
20 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
25 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
30 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
35 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
43 Protección Normal Estado — — 10
49 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
56 Surf Agua Especial 90 100 % 15
63 Rompecoraza Normal Estado — — 15
70 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (41)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT03 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT16 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT23 Púas Tierra Estado — — 20
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT45 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT54 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT98 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT07 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT35 Granizo Hielo Estado — — 10
MT36 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT45 Buceo Agua Físico 80 100 % 10
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT53 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT54 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT55 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (10)

Incluye los de Omanyte: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Omanyte Atizar Normal Físico 80 75 % 20
Omanyte Clonatipo Normal Estado — — 15
Omanyte Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Omanyte Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Omanyte Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Omanyte Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
Omanyte Niebla Hielo Estado — — 30
Omanyte Rayo Aurora Hielo Especial 65 100 % 20
Omanyte Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
Omanyte Supersónico Normal Estado — 55 % 20
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Rayo Meteórico Roca Especial 120 90 % 10

En las Pokédex regionales 7

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Posee unos colmillos afilados con los que puede partir piedras, pero solo ataca a presas que se hallan al alcance de sus tentáculos.

    Pokémon Escudo

  • Se cree que se extinguió porque el excesivo tamaño y peso de su concha le impedían moverse con rapidez para capturar presas.

    Pokémon Espada

  • Poseía unos colmillos afilados, pero el excesivo tamaño de su concha le impedía moverse con libertad, lo que acabó provocando su extinción.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Atrapa a sus presas con los tentáculos y, una vez inmovilizadas, las desgarra con sus afilados colmillos.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 8 entradas
  • Un posible antepasado remoto de Octillery cuya extinción se cree debida a que su concha se hizo demasiado pesada.

    Pokémon Ultrasol

  • Omastar usa los tentáculos para atrapar a su presa. Se cree que el motivo de su extinción fue el tamaño y el peso que llegó a alcanzar la concha que lleva a cuestas, lo que le entorpeció y ralentizó los movimientos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Cuando agarra a su presa, nunca la deja escapar. Se la come despedazándola con sus colmillos.

    Pokémon Y

  • Tiene los tentáculos tan desarrollados que le sirven de manos y pies. Con ellos atrapa a su presa y le da un bocado.

    Pokémon X