Oranguru
Pokémon Sabio
Oranguru es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Sabio. Mide 1,5 m y pesa 76,0 kg. Es débil frente a Bicho, Siniestro.
Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 76,0 kg
- Habilidades
- Fuerza MentalTelepatíaSimbiosisoculta
- Categoría
- Pokémon Sabio
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Blanco
Estadísticas base
| PS | 90 | |
|---|---|---|
| Ataque | 60 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 90 | |
| Defensa Especial | 110 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 490 |
Efectividad de tipos
Evolución
Oranguru no evoluciona.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 5 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 10 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| 20 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 30 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| 40 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 45 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 50 | Mandato | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 55 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| 60 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (54)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (4)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
| — | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| — | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 % | 5 |
Entradas de la Pokédex
Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
Pokémon Escudo
Cuando agita su abanico hecho de hojas y pelo, puede controlar a otros Pokémon y hacer que cumplan su voluntad.
Pokémon Espada
Los Oranguru se llevan mal entre ellos y compiten constantemente para saber cuál es superior y más inteligente que los demás.
Pokémon Ultraluna
Se pasa las horas meditando en lo alto de los árboles. Cuando se le antoja, lanza Poké Balls a otros Pokémon y les da órdenes.
Pokémon Ultrasol
Ver las 6 entradas
Vive en lo alto de los árboles en plena espesura de la jungla. Muy de vez en cuando se acerca a la costa para medir su ingenio con Slowking.
Pokémon Luna
Es un Pokémon famoso por su astucia e ingenio. Desprecia a los Entrenadores novatos y prefiere a los más veteranos.
Pokémon Sol