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#0765 · Generación VII · Alola

Oranguru

Pokémon Sabio

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Nº 0765
Oranguru

Oranguru es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico de la séptima generación (Alola), conocido como el Pokémon Sabio. Mide 1,5 m y pesa 76,0 kg. Es débil frente a Bicho, Siniestro.

Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
76,0 kg
Categoría
Pokémon Sabio
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS90
Ataque60
Defensa80
Ataque Especial90
Defensa Especial110
Velocidad60
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Oranguru
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Oranguru no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Bosque Concentración
    • A la vistaNv. 10–605 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60con tiempo normal · sólo en Escudo: La isla de la armadura
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Andana, Playa Desafío.

Espada y Escudo6 lugares
  • Bosque Lumirinto
    • A la vistaNv. 34–369 %sólo en Escudo
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Lago Axew (este), Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Ribera de Pistón, Valle Entrepuentes.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–225 %sólo en Ultraluna
    • Pescando en burbujasNv. 19–2230 %sólo en Ultraluna
Sol y Luna1 lugar
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–215 %sólo en Luna

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
5 Cede Paso Normal Estado — — 15
10 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
15 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
20 Autosugestión Normal Estado — — 10
25 Último Lugar Siniestro Estado — 100 % 15
30 Maquinación Siniestro Estado — — 20
35 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
40 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
45 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
50 Mandato Psíquico Estado — — 15
55 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
60 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (54)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Bostezo Normal Estado — — 10
Comesueños Psíquico Especial 100 100 % 15
Paranormal Psíquico Especial 80 100 % 20
Última Baza Normal Físico 140 100 % 5

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 14

Ver las 14 cartas de Oranguru →

Entradas de la Pokédex

  • Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.

    Pokémon Escudo

  • Cuando agita su abanico hecho de hojas y pelo, puede controlar a otros Pokémon y hacer que cumplan su voluntad.

    Pokémon Espada

  • Los Oranguru se llevan mal entre ellos y compiten constantemente para saber cuál es superior y más inteligente que los demás.

    Pokémon Ultraluna

  • Se pasa las horas meditando en lo alto de los árboles. Cuando se le antoja, lanza Poké Balls a otros Pokémon y les da órdenes.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Vive en lo alto de los árboles en plena espesura de la jungla. Muy de vez en cuando se acerca a la costa para medir su ingenio con Slowking.

    Pokémon Luna

  • Es un Pokémon famoso por su astucia e ingenio. Desprecia a los Entrenadores novatos y prefiere a los más veteranos.

    Pokémon Sol