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Pokédex.cl
Psíquico Estado

Campo Psíquico

Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.

Datos

Potencia
Precisión
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Todo el campo
Generación
VII

Efectos

Sin efectos secundarios registrados.

Al subir de nivel 6 Pokémon

Por MT, MO o DT 68 Pokémon