Gallade
Pokémon Cuchilla
Gallade es un Pokémon de tipo Psíquico y Lucha de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Cuchilla. Mide 1,6 m y pesa 52,0 kg. Es débil frente a Volador, Fantasma, Hada.
Es capaz de percibir al instante cuando alguien está en un aprieto y corre raudo a su lado para prestarle ayuda.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 52,0 kg
- Habilidades
- ImpasibleCortanteJusticierooculta
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 56,4 kg
- Habilidades
- Fuerza Mental
- Categoría
- Pokémon Cuchilla
- Género
- 100 % ♂ · 0 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide, Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Blanco
Estadísticas base
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 115 | |
| Velocidad | 80 | |
| Total | 518 |
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 165 | |
| Defensa | 95 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 115 | |
| Velocidad | 110 | |
| Total | 618 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 20
Nivel 30
Usar Piedra Alba · siendo macho
Formas
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura1 lugar
-
Ruta Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 32–60con niebla
Espada y Escudo5 lugares
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 60con tiempo normal, cielo nublado, lluvia, tormenta eléctrica, tormenta de arena o sol intenso
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Milotic (norte), Llanura Pétrea, Pradera Radiante.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 1 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 1 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Espada Santa | Lucha | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 1 | Gota Vital | Agua | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 1 | Hoja Aguda | Planta | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 1 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 1 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 1 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Tajo Acuático | Agua | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 1 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 9 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| 15 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 18 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| 23 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| 28 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 42 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 49 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 56 | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| 56 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 63 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (88)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT33 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT39 | Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT64 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT112 | Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT167 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT184 | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| MT190 | Cuchilla Solar | Planta | Físico | 125 | 100 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT212 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 % | 10 |
| MT213 | Motivación | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT229 | Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Ralts: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ralts | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Ralts | Legado | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
| Ralts | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| Ralts | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Ralts | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Ralts | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 % | 30 |
En las Pokédex regionales 9
Rankings y comparaciones
Comparado con
Sus cartas del TCG 14
Mega-Gallade exCaos Creciente · 048
Gallade VOrigen Perdido · 181
Gallade VOrigen Perdido Galería de Entrenador · TG19
GalladeResplandor Astral · 062
GalladeReinado Escalofriante · 81
Gallade VCartas de promoción ESES · SWSH258
GalladeEclipse Cósmico · 82
GalladeEclipse Cósmico · 244
GalladeTurbo Impulso · 84
Gallade EXCielos Rugientes · 34
M-Gallade EXCielos Rugientes · 35
Gallade EXCielos Rugientes · 99
Entradas de la Pokédex
Es capaz de percibir al instante cuando alguien está en un aprieto y corre raudo a su lado para prestarle ayuda.
Pokémon Escudo
Este Pokémon es considerado todo un justiciero. Solo utiliza las espadas que le salen de los codos si tiene una causa que defender.
Pokémon Espada
Lucha con las espadas que salen de sus codos. Es un maestro de la cortesía y la esgrima.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Puede presentir los movimientos de sus rivales y por eso ataca siempre antes que ellos.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X