Kirlia
Pokémon Sensorio
Kirlia es un Pokémon de tipo Psíquico y Hada de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Sensorio. Mide 0,8 m y pesa 20,2 kg. Es débil frente a Veneno, Fantasma, Acero.
Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 20,2 kg
- Habilidades
- SincroníaCalcoTelepatíaoculta
- Categoría
- Pokémon Sensorio
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Humanoide, Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 120 (fácil)
- Felicidad base
- 35
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Blanco
- Hábitat
- Ciudad
Estadísticas base
| PS | 38 | |
|---|---|---|
| Ataque | 35 | |
| Defensa | 35 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 278 |
Efectividad de tipos
Evolución
Nivel 20
Nivel 30
Usar Piedra Alba · siendo macho
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 9 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 12 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 15 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 18 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 23 | Gota Vital | Agua | Estado | — | — | 10 |
| 28 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 33 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 38 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 43 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 48 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
| 53 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (56)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT33 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT107 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT212 | Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 % | 10 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Entradas de la Pokédex
Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
Pokémon Escudo · Pokémon Y
Si su Entrenador está contento, desborda energía y baila alegremente dando giros.
Pokémon Espada
Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, lo transforma y crea espejismos.
Pokémon Zafiro Alfa
Dicen que, al recibir los sentimientos positivos de su Entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
Pokémon Rubí Omega
Ver las 5 entradas
Al percibir la alegría de su Entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
Pokémon X