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#0280 · Generación III · Hoenn

Ralts

Pokémon Sensible

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Nº 0280
Ralts

Ralts es un Pokémon de tipo Psíquico y Hada de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Sensible. Mide 0,4 m y pesa 6,6 kg. Es débil frente a Veneno, Fantasma, Acero.

Si sus cuernos perciben emociones positivas de personas o Pokémon, su cuerpo se calienta un poco.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
6,6 kg
Categoría
Pokémon Sensible
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Humanoide, Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
235 (muy fácil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Lento
Color
Blanco
Hábitat
Ciudad

Estadísticas base

Estadísticas base
PS28
Ataque25
Defensa25
Ataque Especial45
Defensa Especial35
Velocidad40
Total198

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Ralts
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 11 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Prado Reverencia
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con niebla
    • A la vistaNv. 10–6020 %con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Llano Entrenamiento, Mar Andana, Playa Desafío.

Espada y Escudo11 lugares
  • Antigua Atalaya
    • A la vistaNv. 26–6010 %con niebla
  • Arboleda Claroscuro
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con niebla
    • A la vistaNv. 13–6025 %con niebla
  • Lago Axew (oeste)
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6010 %con niebla
  • Lago Milotic (norte)
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–605 %con niebla
    • A la vistaNv. 26–602 %con niebla
  • Lago Milotic (sur)
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–6010 %con niebla
    • A la vistaNv. 14–605 %con niebla
  • Pradera Radiante
    • A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con cielo nublado o niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Lago del Enfado, Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Ribera de Pistón y otros.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ruta 6
    • Escáner de islasNv. 17100 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Ruta 102
    • HordaNv. 25 %
X e Y1 lugar
  • Ruta 4
    • Flores amarillasNv. 85 %
    • Flores rojasNv. 85 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1140 %durante un enjambre
Platino3 lugares
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–1815 %
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–1910 %
  • Ruta 212
    • Hierba alta o cuevaNv. 2210 %de día
Diamante y Perla2 lugares
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–621 %con Pokéradar
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–621 %con Pokéradar
XD1 lugar
  • ONBS*
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 20
Esmeralda1 lugar
  • Ruta 102
    • Hierba alta o cuevaNv. 44 %
Rubí y Zafiro1 lugar
  • Ruta 102
    • Hierba alta o cuevaNv. 44 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
3 Doble Equipo Normal Estado — — 15
6 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
9 Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
12 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
15 Teletransporte Psíquico Estado — — 20
18 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
21 Gota Vital Agua Estado — — 10
24 Encanto Hada Estado — 100 % 20
27 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
30 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
33 Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
36 Comesueños Psíquico Especial 100 100 % 15
39 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (54)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT139 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anulación Normal Estado — 100 % 20
Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Llama Embrujada Fuego Especial 75 100 % 10
Mal de Ojo Normal Estado — — 5
Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 % 30

En las Pokédex regionales 10

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 17

Ver las 17 cartas de Ralts →

Entradas de la Pokédex

  • Si sus cuernos perciben emociones positivas de personas o Pokémon, su cuerpo se calienta un poco.

    Pokémon Escudo · Pokémon X

  • Capta muy bien lo que sienten las personas y los Pokémon. Cuando nota cierta hostilidad, se esconde.

    Pokémon Espada · Pokémon Y

  • Ralts tiene la habilidad de percibir las sensaciones que tiene la gente. Si su Entrenador está alegre, este Pokémon se pondrá igualmente contento.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Ralts percibe las sensaciones de la gente por los cuernos que tiene encima y detrás de la cabeza. No es común que este Pokémon aparezca en público, pero cuando lo hace, se acerca si ve buena disposición en la gente.

    Pokémon Rubí Omega