Bronzong
Pokémon Campana Bronce
Bronzong es un Pokémon de tipo Acero y Psíquico de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Campana Bronce. Mide 1,3 m y pesa 187,0 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Basándose en los motivos de su cuerpo, muchos eruditos creen que este Pokémon no es originario de Galar.
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 187,0 kg
- Habilidades
- LevitaciónIgnífugoMetal Pesadooculta
- Categoría
- Pokémon Campana Bronce
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Verde
Estadísticas base
| PS | 67 | |
|---|---|---|
| Ataque | 89 | |
| Defensa | 116 | |
| Ataque Especial | 79 | |
| Defensa Especial | 116 | |
| Velocidad | 33 | |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,3 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
¿Dónde aparece? en 9 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
-
Encrucijada Tresvías
- A la vistaNv. 60–6530 %con casi cualquier clima
-
Lecho del Gigante
- A la vistaNv. 60–6517 %con casi cualquier clima
- Deambulando a la vistaNv. 63con casi cualquier clima
-
Suela del Gigante
- A la vistaNv. 60–6523 %con casi cualquier clima
- Deambulando a la vistaNv. 65con tiempo normal o cielo nublado
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Senda Blancacima.
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cueva Contienda, Cueva Tenacidad, Mar Andana.
Espada y Escudo9 lugares
-
Cuenca Polvorienta
- Hierba alta o cuevaNv. 40–6040 %con ventisca
- Deambulando a la vistaNv. 41–60con tiempo normal, lluvia, tormenta eléctrica, nieve o ventisca
-
Lago Axew (este)
- Deambulando a la vistaNv. 36–60con niebla
-
Lago del Enfado
- Hierba alta o cuevaNv. 50–6025 %con niebla
-
Llanura Pétrea
- Deambulando a la vistaNv. 42–60con lluvia, tormenta eléctrica, nieve, ventisca o niebla
-
Ojo de Axew
- A la vistaNv. 36–6025 %con ventisca
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4010 %
-
Silla del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 46–60con cielo nublado, lluvia o tormenta eléctrica
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 42–60con lluvia o tormenta eléctrica
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Santuario Abundancia
- Hierba oscuraNv. 3610 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Santuario Abundancia
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5010 %
- Hierba oscuraNv. 58–6010 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 44–4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino2 lugares
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 35–4520 %
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 3720 %
Diamante y Perla2 lugares
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 45–6635 %
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4225 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Bloqueo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 1 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| 12 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 16 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 20 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 24 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| 28 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| 32 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| 38 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 44 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 50 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 56 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
Por MT, MO o DT (60)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT23 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT76 | Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 % | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT101 | Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT121 | Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT170 | Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT220 | Rayo Meteórico | Roca | Especial | 120 | 90 % | 10 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT225 | Prensa Metálica | Acero | Físico | 0 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (1)
Incluye los de Bronzor: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronzor | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
En las Pokédex regionales 8
Sus cartas del TCG 20
BronzongOscuridad Absoluta · 064
BronzongFuegos Fantasmales · 072
BronzongEvoluciones Prismáticas · 067
BronzongChispas Fulgurantes · 127
BronzongFuerzas Temporales · 069
BronzongLlamas Obsidianas · 145
BronzongOrigen Perdido · 126
BronzongResplandor Astral · 112
BronzongResplandor Astral Galería de Entrenador · TG11
BronzongReinado Escalofriante · 223
BronzongEstilos de Combate · 102
BronzongChoque Rebelde · 130
Entradas de la Pokédex
Basándose en los motivos de su cuerpo, muchos eruditos creen que este Pokémon no es originario de Galar.
Pokémon Escudo
Antaño se lo consideraba una deidad que traía las lluvias. Cuando se enfada, emite un sonido lúgubre que recuerda al tañido de una campana.
Pokémon Espada
Antaño se creía que rezándole se conjuraba la lluvia y se propiciaban las buenas cosechas.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Desde antaño se adora a este Pokémon para que propicie lluvias abundantes. A veces se esconde bajo tierra.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X