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#0576 · Generación V · Teselia

Gothitelle

Pokémon Astro

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Nº 0576
Gothitelle

Gothitelle es un Pokémon de tipo Psíquico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Astro. Mide 1,5 m y pesa 44,0 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.

Los malhechores a los que revela sus últimos momentos pierden la vida el mismo día.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
44,0 kg
Categoría
Pokémon Astro
Género
25 % ♂ · 75 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
50 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque55
Defensa95
Ataque Especial95
Defensa Especial110
Velocidad65
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Gothitelle
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Campo Bajocero
    • Deambulando a la vistaNv. 65con niebla · sólo en Espada: Las nieves de la corona
  • Campo Deslizante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con niebla · sólo en Espada: Las nieves de la corona
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Senda Blancacima.

Espada y Escudo3 lugares
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6013 %con niebla · sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Antigua Atalaya, Llanura Pétrea.

Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 405 %sólo en Negro 2
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 345 %sólo en Negro

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Camaradería Normal Estado — — 20
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
12 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
16 Encanto Hada Estado — 100 % 20
20 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
24 Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
28 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
35 Autosugestión Normal Estado — — 10
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
48 Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
56 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
64 Zona Mágica Psíquico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (50)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Gothita: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Gothita Mal de Ojo Normal Estado — — 5
Gothita Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
Gothita Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
Gothita Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
Gothita Tormento Siniestro Estado — 100 % 15

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Los malhechores a los que revela sus últimos momentos pierden la vida el mismo día.

    Pokémon Escudo

  • Predice el futuro observando el movimiento de las estrellas. Posee un poder psíquico tremendo, pero evita los conflictos por su buen carácter.

    Pokémon Espada

  • Predice el futuro analizando la posición de los astros y su movimiento. Conoce la esperanza de vida de los Entrenadores.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Su inmenso poder psíquico distorsiona el espacio y le permite reflejar incluso estrellas a años luz de distancia.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X