Baltoy
Pokémon Muñeca Barro
Baltoy es un Pokémon de tipo Tierra y Psíquico de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Muñeca Barro. Mide 0,5 m y pesa 21,5 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Agua, Planta, Hielo, Siniestro.
Fue hallado en unas ruinas antiguas. Se desplaza girando sobre sí mismo y se mantiene sobre una extremidad incluso cuando duerme.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 21,5 kg
- Habilidades
- Levitación
- Categoría
- Pokémon Muñeca Barro
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 255 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Campo
Estadísticas base
| PS | 40 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 55 | |
| Total | 300 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
¿Dónde aparece? en 10 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Senda Blancacima.
Espada y Escudo12 lugares
-
Arboleda Claroscuro
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con tormenta de arena
- A la vistaNv. 13–6060 %con tormenta de arena o sol intenso
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6025 %con sol intenso
-
Gorro del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con sol intenso
-
Lago Axew (este)
- Hierba alta o cuevaNv. 8–6030 %con tormenta de arena
- A la vistaNv. 10–6060 %con tormenta de arena
-
Lago Axew (oeste)
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6030 %con tormenta de arena o sol intenso
-
Lago Milotic (norte)
- Hierba alta o cuevaNv. 14–6030 %con tormenta de arena o sol intenso
-
Lago Milotic (sur)
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con tormenta de arena o sol intenso
-
Llanura Pétrea
- A la vistaNv. 28–6010 %
-
Ojo de Axew
- Hierba alta o cuevaNv. 35–6040 %con tormenta de arena
-
Pradera Radiante
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %después de ser campeón · con tormenta de arena o sol intenso
- A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón · con tormenta de arena
-
Valle Entrepuentes
- A la vistaNv. 27–6010 %con tormenta de arena o sol intenso
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Llanura Pétrea, Ribera de Pistón.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Desierto de Haina
- Combate SOSNv. 32–3530 %sólo en Ultraluna
- Combate SOS en burbujasNv. 32–3545 %sólo en Ultraluna
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Castillo Ancestral
- Hierba alta o cuevaNv. 27–30100 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 540 %durante un enjambre · sólo en Oro HeartGold
Platino1 lugar
-
Ruta 206
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1922 %con Pokéradar
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 206
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1622 %con Pokéradar
XD1 lugar
-
Laboratorio de Cífer
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 17
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 111
- Hierba alta o cuevaNv. 19–2124 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 111
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2210 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 3 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 % | 40 |
| 6 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 9 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| 12 | Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 15 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 18 | Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 % | 5 |
| 21 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 27 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| 30 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 33 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 % | 5 |
| 36 | Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 36 | Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 39 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 42 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (46)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| DT44 | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| DT77 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| DT87 | Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 % | 10 |
| DT92 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT20 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 % | 5 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT32 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT49 | Bucle Arena | Tierra | Físico | 35 | 85 % | 15 |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT77 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT91 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
Por tutor (2)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 % | 10 |
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 7
Sus cartas del TCG 14
BaltoyCaos Creciente · 046
Baltoy de MáximoRivales Predestinados · 083
BaltoyLlamas Obsidianas · 094
BaltoyCenit Supremo · 070
BaltoyTempestad Plateada · 093
BaltoyAstros Brillantes · 058
BaltoyGolpe Fusión · 144
BaltoyEstilos de Combate · 57
BaltoyEspada y Escudo · 101
BaltoyEspada y Escudo · 102
BaltoyTormenta Celestial · 78
BaltoyAntiguos Orígenes · 31
Entradas de la Pokédex
Fue hallado en unas ruinas antiguas. Se desplaza girando sobre sí mismo y se mantiene sobre una extremidad incluso cuando duerme.
Pokémon Escudo
Se mueve girando una única extremidad. Se han avistado algunos ejemplares capaces de hacerlo cabeza abajo.
Pokémon Espada
Al ver a más de los suyos, se juntan y emiten unos chillidos estridentes. Su presencia solía ser numerosa en cementerios de gran antigüedad.
Pokémon Ultraluna
Los humanos de tiempos primitivos solían pintar en las cuevas donde habitaban siluetas muy parecidas a las de Baltoy.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Al ver a más de los suyos, Baltoy se une al grupo y todos se ponen a chillar escandalosamente y al unísono. Este Pokémon duerme manteniendo hábilmente el equilibrio sobre la extremidad inferior que tiene.
Pokémon Zafiro Alfa
Baltoy se mueve girando alrededor de sí mismo sobre la extremidad inferior que tiene. En unas ruinas antiguas, descubrieron pinturas rupestres en las que aparecía este Pokémon conviviendo con personas.
Pokémon Rubí Omega
Se mueve girando sobre su eje. Es un extraño Pokémon que fue encontrado en unas viejas ruinas.
Pokémon Y
Se mueve girando sobre su eje. También se le puede ver girando cabeza abajo.
Pokémon X