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#0856 · Generación VIII · Galar

Hatenna

Pokémon Calma

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Nº 0856
Hatenna

Hatenna es un Pokémon de tipo Psíquico de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Calma. Mide 0,4 m y pesa 3,4 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.

Siente predilección por los lugares despoblados. Si percibe una emoción intensa, emprende la huida a toda prisa.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
3,4 kg
Categoría
Pokémon Calma
Género
0 % ♂ · 100 % ♀
Grupos huevo
Hada
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
235 (muy fácil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Lento
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS42
Ataque30
Defensa45
Ataque Especial56
Defensa Especial53
Velocidad39
Total265

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Hatenna
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona9 lugares
  • Campo Bajocero
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con niebla
  • Campo Deslizante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6518 %con niebla
    • A la vistaNv. 60–6510 %con niebla
  • Encrucijada Tresvías
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con niebla
  • Lago Bolaguna
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6524 %con niebla
  • Lecho del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con niebla
  • Mar Gélido
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con niebla
  • Suela del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con niebla
  • Viejo Cementerio
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6518 %con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo7 lugares
  • Afueras de Pistón
    • A la vistaNv. 22–2610 %
  • Cornisa de Artejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–6025 %con niebla
  • Llanura Pétrea
    • A la vistaNv. 28–6050 %con niebla
  • Pueblo Ladera
    • IntercambioNv. 30sólo en Espada
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Llanura Pétrea, Ribera de Pistón, Valle Entrepuentes.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Camaradería Normal Estado — — 20
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
5 Gota Vital Agua Estado — — 10
10 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
15 Niebla Aromática Hada Estado — — 20
20 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
25 Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
30 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
35 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
45 Deseo Cura Psíquico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (36)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT139 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cede Paso Normal Estado — — 15
Llama Embrujada Fuego Especial 75 100 % 10
Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
Último Lugar Siniestro Estado — 100 % 15

En las Pokédex regionales 4

Sus cartas del TCG 6

Entradas de la Pokédex

  • Siente predilección por los lugares despoblados. Si percibe una emoción intensa, emprende la huida a toda prisa.

    Pokémon Escudo

  • Percibe los sentimientos de los seres vivos con la protuberancia de la cabeza. Solo abre su corazón a quienes muestren un carácter sosegado.

    Pokémon Espada