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Pokédex.cl

#0080 · Generación I · Kanto

Slowbro

Pokémon Ermitaño

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Nº 0080
Slowbro

Slowbro es un Pokémon de tipo Agua y Psíquico de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ermitaño. Mide 1,6 m y pesa 78,5 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Planta, Eléctrico, Siniestro.

Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.
Pokémon Escudo
Altura
1,6 m
Peso
78,5 kg
Habilidades
DespisteRitmo PropioRegeneraciónoculta
Categoría
Pokémon Ermitaño
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo, Agua 1
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rosa
Hábitat
Agua salada

Estadísticas base

Estadísticas base
PS95
Ataque75
Defensa110
Ataque Especial100
Defensa Especial80
Velocidad30
Total490

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Slowpoke AguaPsíquico

Usar Brazal Galanuez · desde Slowpoke (Forma de Galar)

Intercambio · llevando Roca del Rey

Usar Corona Galanuez · desde Slowpoke (Forma de Galar)

Formas

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado 100 % 40
1 Maldición Fantasma Estado 10
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Refugio Agua Estado 40
9 Bostezo Normal Estado 10
12 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
15 Anulación Normal Estado 100 % 20
18 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
21 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
24 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
27 Amnesia Psíquico Estado 20
30 Surf Agua Especial 90 100 % 15
33 Relajo Normal Estado 5
36 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
41 Autosugestión Normal Estado 10
46 Danza Lluvia Agua Estado 5
51 Pulso Cura Psíquico Estado 10
Por MT, MO o DT (68)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT07 Protección Normal Estado 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 10
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT80 Metrónomo Normal Estado 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT92 Sellar Psíquico Estado 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado 10
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado 15
MT109 Truco Psíquico Estado 100 % 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT128 Amnesia Psíquico Estado 20
MT129 Paz Mental Psíquico Estado 20
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT188 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado 10
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Se volvió bípedo por el impacto que le causó la mordedura del Shellder. Si este se desprende, vuelve a convertirse en un Slowpoke.

    Pokémon Escudo

  • Ha evolucionado después de que lo mordiera un Shellder, al cual le embelesa la sustancia que secreta por la cola.

    Pokémon Espada

  • Lleva una vida tranquila cerca del mar. Si el Shellder de la cola se desprende, se convierte de nuevo en un Slowpoke.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • El Shellder que le muerde la cola para sorber su dulce savia ha terminado por transformarse en una especie de caracola.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Vive en un estado de distracción constante. Si el Shellder que tiene en la cola se desprende, revierte a su estadio evolutivo anterior.

    Pokémon Ultrasol

  • Cada vez que Shellder le muerde la cola, se le ocurre una idea brillante, pero la olvida instantes después.

    Pokémon Luna

  • Contemplar el océano le permite relajarse y desconectar. Si el veneno de Shellder circula por sus venas, alcanza el culmen de la relajación.

    Pokémon Sol

  • Slowbro lleva en la cola un Shellder enganchado, sujeto por los dientes. Como Slowbro no puede usar la cola para pescar, se mete en el agua de mala gana en busca de sus presas.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Según parece, cuando Slowpoke fue a pescar al río, le mordió un Shellder en la cola y así se convirtió en Slowbro.

    Pokémon Y

  • Tiene una cola tan apetecible, que el Shellder que va enganchado a ella no se soltará por nada del mundo.

    Pokémon X