Orbeetle
Pokémon Siete Puntos
Orbeetle es un Pokémon de tipo Bicho y Psíquico de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Siete Puntos. Mide 0,4 m y pesa 40,8 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Bicho, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Se sirve de sus poderes psíquicos, con los que es capaz de percibir lo que ocurre en un radio de 10 km, para examinar sus alrededores.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 40,8 kg
- Habilidades
- EnjambreCacheoTelepatíaoculta
- Altura
- 14,0 m
- Peso
- 1000,0 kg
- Habilidades
- EnjambreCacheoTelepatíaoculta
- Categoría
- Pokémon Siete Puntos
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 110 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 120 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 505 |
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 110 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 120 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 505 |
Efectividad de tipos
×1/4 Resiste mucho
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,4 m

14,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 10
Formas
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Llano Entrenamiento, Mar Gimnástico, Prado Reverencia.
Espada y Escudo8 lugares
-
Bosque Oniria
- Hierba alta o cuevaNv. 45–4715 %
- A la vistaNv. 45–4715 %
-
Gorro del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 41–60
-
Lago del Enfado
- Hierba alta o cuevaNv. 50–6013 %con tiempo normal
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Arboleda Claroscuro, Guaridas Dinamax del Área Silvestre, Lago Milotic (sur), Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| 1 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 4 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 8 | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 24 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 28 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 32 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
| 36 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 40 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 44 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (44)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT34 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT61 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT65 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT91 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por crianza (huevo) (4)
Incluye los de Blipbug: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blipbug | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 100 % | 20 |
| Blipbug | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Blipbug | Red Viscosa | Bicho | Estado | — | — | 20 |
| Blipbug | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 2
Rankings y comparaciones
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Entradas de la Pokédex
Se sirve de sus poderes psíquicos, con los que es capaz de percibir lo que ocurre en un radio de 10 km, para examinar sus alrededores.
Pokémon Escudo
Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos.
Pokémon Espada