Orbeetle
Pokémon Siete Puntos
Nº 0826
Orbeetle es un Pokémon de tipo Bicho y Psíquico de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Siete Puntos. Mide 0,4 m y pesa 40,8 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Bicho, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Se sirve de sus poderes psíquicos, con los que es capaz de percibir lo que ocurre en un radio de 10 km, para examinar sus alrededores.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 40,8 kg
- Habilidades
- EnjambreCacheoTelepatíaoculta
- Altura
- 14,0 m
- Peso
- 1000,0 kg
- Habilidades
- EnjambreCacheoTelepatíaoculta
- Categoría
- Pokémon Siete Puntos
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 110 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 120 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 505 |
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 110 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 120 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 505 |
Efectividad de tipos
×1/4 Resiste mucho
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Evolución
Nivel 10
Formas
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| 1 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 4 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 8 | Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 20 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 24 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 28 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 32 | Manto Espejo | Psíquico | Especial | — | 100 % | 20 |
| 36 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 40 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 44 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (44)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT34 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT61 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT65 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| DT99 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT60 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT71 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT91 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por tutor (1)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Entradas de la Pokédex
Se sirve de sus poderes psíquicos, con los que es capaz de percibir lo que ocurre en un radio de 10 km, para examinar sus alrededores.
Pokémon Escudo
Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos.
Pokémon Espada