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#0579 · Generación V · Teselia

Reuniclus

Pokémon Ampliación

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Nº 0579
Reuniclus

Reuniclus es un Pokémon de tipo Psíquico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Ampliación. Mide 1,0 m y pesa 20,1 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.

Al parecer, beber su líquido especial otorga un intelecto sin par, pero resulta muy venenoso, excepto para los propios Reuniclus.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
20,1 kg
Categoría
Pokémon Ampliación
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
50 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Verde

Estadísticas base

Estadísticas base
PS110
Ataque65
Defensa75
Ataque Especial125
Defensa Especial85
Velocidad30
Total490

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Reuniclus
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Campo Bajocero
    • Deambulando a la vistaNv. 65con niebla · sólo en Escudo: Las nieves de la corona
  • Campo Deslizante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con niebla · sólo en Escudo: Las nieves de la corona
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Senda Blancacima.

Espada y Escudo3 lugares
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6013 %con niebla · sólo en Escudo
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Antigua Atalaya, Llanura Pétrea.

Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 405 %sólo en Blanco 2
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 9
    • Hierba que se mueveNv. 345 %sólo en Blanco

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Machada Lucha Físico 100 90 % 10
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
1 Protección Normal Estado — — 10
1 Recuperación Normal Estado — — 5
12 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
16 Encanto Hada Estado — 100 % 20
20 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
24 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
24 Reflejo Psíquico Estado — — 20
28 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
35 Divide Dolor Normal Estado — — 20
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
48 Intercambio Psíquico Estado — — 10
56 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
64 Zona Extraña Psíquico Estado — — 10
Por MT, MO o DT (56)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Al parecer, beber su líquido especial otorga un intelecto sin par, pero resulta muy venenoso, excepto para los propios Reuniclus.

    Pokémon Escudo

  • Prefiere derribar a los rivales haciendo girar sus fuertes brazos antes que valerse de sus poderes extrasensoriales.

    Pokémon Espada

  • Cuando los Reuniclus se dan la mano, sus cerebros se conectan y multiplican sus poderes psíquicos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Hacen gala de su poder psíquico y mueven sus brazos compuestos de líquido para controlar rocas y hacerlas añicos.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X