Duosion
Pokémon Mitosis
Nº 0578
Duosion es un Pokémon de tipo Psíquico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Mitosis. Mide 0,6 m y pesa 8,0 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.
Las dos partes de su cerebro casi nunca piensan lo mismo, por lo que es imposible predecir sus intenciones.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 8,0 kg
- Habilidades
- FundaMuro MágicoRegeneraciónoculta
- Categoría
- Pokémon Mitosis
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 100 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Verde
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 125 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 370 |
Efectividad de tipos
Evolución
Nivel 32
Nivel 41
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 20 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| 24 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 24 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 35 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 46 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 52 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 58 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (43)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (3)
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| — | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| — | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
Entradas de la Pokédex
Las dos partes de su cerebro casi nunca piensan lo mismo, por lo que es imposible predecir sus intenciones.
Pokémon Escudo
Dicen que, cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, el alcance de su telequinesia aumenta hasta abarcar un radio de 1 km.
Pokémon Espada
Cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, saca todo su poder a relucir.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Dado que su cerebro está dividido en dos, a veces tiene conflictos a la hora de decidir qué hacer.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X