Duosion
Pokémon Mitosis
Duosion es un Pokémon de tipo Psíquico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Mitosis. Mide 0,6 m y pesa 8,0 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.
Las dos partes de su cerebro casi nunca piensan lo mismo, por lo que es imposible predecir sus intenciones.
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 8,0 kg
- Habilidades
- FundaMuro MágicoRegeneraciónoculta
- Categoría
- Pokémon Mitosis
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Amorfo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 100 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Verde
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 125 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 30 | |
| Total | 370 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 32
Nivel 41
¿Dónde aparece? en 6 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Campo Bajocero
- A la vistaNv. 60–6510 %con niebla · sólo en Escudo: Las nieves de la corona
-
Campo Deslizante
- A la vistaNv. 60–6510 %con niebla · sólo en Escudo: Las nieves de la corona
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Senda Blancacima.
Espada y Escudo4 lugares
-
Cuenca Polvorienta
- A la vistaNv. 42–6010 %con niebla · sólo en Escudo
-
Espejo del Gigante
- A la vistaNv. 42–6010 %con niebla · sólo en Escudo
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 2 lugares: Antigua Atalaya, Llanura Pétrea.
Sol y Luna1 lugar
-
Ruta 16
- Escáner de islasNv. 33100 %
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 37–3925 %sólo en Blanco 2
- Hierba oscuraNv. 41–4325 %sólo en Blanco 2
-
Villa Horroris
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3415 %sólo en Blanco 2
Negro y Blanco1 lugar
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3430 %sólo en Blanco
- Hierba oscuraNv. 36–3930 %sólo en Blanco
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 12 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 16 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 20 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| 24 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 24 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 35 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 46 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 52 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 58 | Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (43)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT93 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT104 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (3)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 6
Sus cartas del TCG 8
Entradas de la Pokédex
Las dos partes de su cerebro casi nunca piensan lo mismo, por lo que es imposible predecir sus intenciones.
Pokémon Escudo
Dicen que, cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, el alcance de su telequinesia aumenta hasta abarcar un radio de 1 km.
Pokémon Espada
Cuando las dos partes de su cerebro piensan lo mismo, saca todo su poder a relucir.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Dado que su cerebro está dividido en dos, a veces tiene conflictos a la hora de decidir qué hacer.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X







