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#0196 · Generación II · Johto

Espeon

Pokémon Sol

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Nº 0196
Espeon

Espeon es un Pokémon de tipo Psíquico de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Sol. Mide 0,9 m y pesa 26,5 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.

Lucha con los poderes psíquicos que brotan de la esfera de su frente, que se oscurece cuando su energía disminuye.
Pokémon Escudo
Altura
0,9 m
Peso
26,5 kg
Categoría
Pokémon Sol
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
35 ciclos (≈ 9.180 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado
Hábitat
Ciudad

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque65
Defensa60
Ataque Especial130
Defensa Especial95
Velocidad110
Total525

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Espeon
0,9 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Eevee Normal

Usar Piedra Agua

Usar Piedra Trueno

Usar Piedra Fuego

Subir de nivel · con amistad alta · de día

Subir de nivel · con amistad alta · de noche

Usar Piedra Hoja

Usar Piedra Hielo

Subir de nivel · con amistad alta · conociendo un movimiento de tipo Hada

¿Dónde aparece? en 5 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona2 lugares
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 63con nieve
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Lago Bolaguna.

Espada y Escudo2 lugares
  • Lago del Enfado
    • Deambulando a la vistaNv. 56–60con cielo nublado
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Cornisa de Artejo.

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ruta 4
    • Combate SOSNv. 11–1415 %
  • Ruta 6
    • Combate SOSNv. 14–1715 %
Sol y Luna2 lugares
  • Ruta 4
    • Combate SOSNv. 11–1415 %
  • Ruta 6
    • Combate SOSNv. 14–1715 %
Colosseum1 lugar
  • Puesto de Servicio
    • RegaloNv. 25

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Antojo Normal Físico 60 100 % 25
1 Copión Normal Estado — — 20
1 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
1 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
1 Encanto Hada Estado — 100 % 20
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Refuerzo Normal Estado — — 20
1 Relevo Normal Estado — — 40
5 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
10 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
15 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
20 Meteoros Normal Especial 60 — 20
25 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
30 Sol Matinal Normal Estado — — 5
35 Cambiafuerza Psíquico Estado — — 10
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
45 Autosugestión Normal Estado — — 10
50 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
55 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (54)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT63 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT138 Campo Psíquico Psíquico Estado — — 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (6)

Incluye los de Eevee: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Eevee Azote Normal Físico — 100 % 15
Eevee Bostezo Normal Estado — — 10
Eevee Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Eevee Deseo Normal Estado — — 10
Eevee Detección Lucha Estado — — 5
Eevee Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30

En las Pokédex regionales 14

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 26

Ver las 26 cartas de Espeon →

Entradas de la Pokédex

  • Lucha con los poderes psíquicos que brotan de la esfera de su frente, que se oscurece cuando su energía disminuye.

    Pokémon Escudo · Pokémon Luna

  • Basándose en las corrientes de aire, predice cosas como el tiempo atmosférico o la próxima acción del enemigo.

    Pokémon Espada

  • La luz del sol imbuye de poder psíquico la esfera de su frente, por lo que los combates nocturnos son su punto débil.

    Pokémon Ultraluna

  • Originariamente, carecía de habilidades especiales, pero terminó desarrollando facultades premonitorias para protegerse.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Su corto y fino pelaje percibe los cambios en el aire y esto le permite predecir los movimientos de sus oponentes.

    Pokémon Sol

  • Espeon es tremendamente leal al Entrenador al que considera digno de ello. Dicen que este Pokémon desarrolló sus poderes adivinatorios para evitar que su Entrenador sufra daño alguno.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Su pelaje es tan sensible que percibe los cambios en el aire y predice así los ataques de sus enemigos y el tiempo.

    Pokémon Y

  • Al predecir el siguiente movimiento de su rival, chasquea el extremo de la cola bífida que tiene.

    Pokémon X