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#0700 · Generación VI · Kalos

Sylveon

Pokémon Vínculo

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Nº 0700
Sylveon

Sylveon es un Pokémon de tipo Hada de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Vínculo. Mide 1,0 m y pesa 23,5 kg. Es débil frente a Veneno, Acero.

En un cuento infantil de Galar se narra la victoria de un Sylveon de extraordinaria belleza sobre un temible Pokémon de tipo Dragón.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
23,5 kg
Categoría
Pokémon Vínculo
Género
87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
35 ciclos (≈ 9.180 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS95
Ataque65
Defensa65
Ataque Especial110
Defensa Especial130
Velocidad60
Total525

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Sylveon
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Eevee Normal

Usar Piedra Agua

Usar Piedra Trueno

Usar Piedra Fuego

Subir de nivel · con amistad alta · de día

Subir de nivel · con amistad alta · de noche

Usar Piedra Hoja

Usar Piedra Hielo

Subir de nivel · con amistad alta · conociendo un movimiento de tipo Hada

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona2 lugares
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 63con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Lago Bolaguna.

Espada y Escudo1 lugar
  • Lago del Enfado
    • Deambulando a la vistaNv. 56–60con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Lago del Enfado.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Antojo Normal Físico 60 100 % 25
1 Copión Normal Estado — — 20
1 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
1 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
1 Encanto Hada Estado — 100 % 20
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Refuerzo Normal Estado — — 20
1 Relevo Normal Estado — — 40
5 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
10 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
15 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
20 Meteoros Normal Especial 60 — 20
25 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
30 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
35 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
40 Intercambio Psíquico Estado — — 10
45 Autosugestión Normal Estado — — 10
50 Fuerza Lunar Hada Especial 95 100 % 15
55 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (42)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT139 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado — — 20
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT201 Bruma Explosiva Hada Especial 100 100 % 5
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (7)

Incluye los de Eevee: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Eevee Azote Normal Físico — 100 % 15
Eevee Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
Eevee Bostezo Normal Estado — — 10
Eevee Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Eevee Deseo Normal Estado — — 10
Eevee Detección Lucha Estado — — 5
Eevee Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30

En las Pokédex regionales 10

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 33

Ver las 33 cartas de Sylveon →

Entradas de la Pokédex

  • En un cuento infantil de Galar se narra la victoria de un Sylveon de extraordinaria belleza sobre un temible Pokémon de tipo Dragón.

    Pokémon Escudo

  • Con sus apéndices sensoriales en forma de cinta, puede emitir ondas que neutralizan la hostilidad y detener así cualquier contienda.

    Pokémon Espada

  • Al rodear el brazo de su Entrenador con los apéndices sensoriales en forma de cintas, es capaz de comprender sus sentimientos.

    Pokémon Ultraluna

  • Cuando se enfrasca en un combate lo da todo sin titubear un segundo, aunque se enfrente a un Pokémon de tipo Dragón más grande que él.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Al detectar a una presa, agita sus apéndices sensoriales con forma de cinta para distraerla y, cuando lo consigue, se abalanza sobre ella.

    Pokémon Luna

  • Con sus apéndices sensoriales con forma de cinta, puede emitir ondas que neutralizan la hostilidad y hacen bajar la guardia a su presa.

    Pokémon Sol

  • Enrolla sus apéndices sensoriales con forma de cinta en los brazos de su querido Entrenador cuando caminan juntos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X