Jolteon
Pokémon Relámpago
Jolteon es un Pokémon de tipo Eléctrico de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Relámpago. Mide 0,8 m y pesa 24,5 kg. Es débil frente a Tierra.
Acumula iones negativos de la atmósfera para lanzar rayos de 10 000 V de potencia.
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 24,5 kg
- Habilidades
- Absorbe ElectricidadPies Rápidosoculta
- Categoría
- Pokémon Relámpago
- Género
- 87,5 % ♂ · 12,5 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 35 ciclos (≈ 9.180 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Amarillo
- Hábitat
- Ciudad
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 65 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 110 | |
| Defensa Especial | 95 | |
| Velocidad | 130 | |
| Total | 525 |
Efectividad de tipos
Evolución
Usar Piedra Agua
Usar Piedra Trueno
Usar Piedra Fuego
Subir de nivel · con amistad alta · de día
Subir de nivel · con amistad alta · de noche
Usar Piedra Hoja
Usar Piedra Hielo
Subir de nivel · con amistad alta · conociendo un movimiento de tipo Hada
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 1 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| 1 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 5 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 % | 15 |
| 10 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 15 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 % | 30 |
| 20 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| 25 | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 % | 30 |
| 30 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 35 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 % | 20 |
| 40 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| 45 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 50 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| 55 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (45)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT09 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT48 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT72 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 % | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT96 | Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT136 | Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT172 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT173 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT211 | Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT223 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Entradas de la Pokédex
Acumula iones negativos de la atmósfera para lanzar rayos de 10 000 V de potencia.
Pokémon Escudo
Si se enfada o asusta, se le eriza el pelaje. Cada uno de sus pelos se convierte en una afilada púa que hace trizas al rival.
Pokémon Espada
Un Pokémon muy sensible que se entristece o enfada con mucha facilidad. Se carga de electricidad cada vez que cambia de humor.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Lanza sus pelos erizados a modo de púas. Tras debilitar a su rival, lo remata con una descarga de 10 000 voltios.
Pokémon Ultraluna
Ver las 10 entradas
Posee un órgano en los pulmones que genera electricidad. Cuando respira se puede oír un crepitar eléctrico.
Pokémon Ultrasol
Cuando su pelaje se pone de punta, es señal de que va a soltar una descarga. Hay que tener cuidado porque pueden caer rayos cerca.
Pokémon Luna
Lanza rayos de 10 000 voltios de potencia. Es difícil congeniar con este Pokémon debido a su naturaleza nerviosa.
Pokémon Sol
Las células de Jolteon generan un nivel bajo de electricidad, cuya intensidad aumenta con la electricidad estática que acumula en un pelaje formado por agujas cargadas de electricidad. Esta característica le permite lanzar rayos.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Acumula iones negativos de la atmósfera para lanzar rayos de 10 000 voltios de potencia.
Pokémon Y
Todos los pelos de su cuerpo se ponen de punta si empieza a cargarse de electricidad.
Pokémon X