Eléctrico
Estado
Campo Eléctrico
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
Datos
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 10
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- Todo el campo
- Generación
- VI
Efectos
Sin efectos secundarios registrados.
Al subir de nivel 20 Pokémon
-
Magneton
Nv. 1
-
Manectric
Nv. 60
-
Luxray
Nv. 1
-
Magnezone
Nv. 1
-
Klinklang
Nv. 64
-
Stunfisk
Nv. 30
-
Togedemaru
Nv. 50
-
Tapu Koko
Nv. 75
-
Xurkitree
Nv. 60
-
Boltund
Nv. 62
-
Pincurchin
Nv. 40
-
Tadbulb
Nv. 40
-
Bellibolt
Nv. 40
-
Pelarena
Nv. 1
-
Ferrodada
Nv. 1
-
Ferrocuello
Nv. 1
-
Miraidon
Nv. 1
-
Electrofuria
Nv. 21
-
Ferromole
Nv. 1
-
Ferrotesta
Nv. 1
Por MT, MO o DT 75 Pokémon
-
Pikachu
MT136
-
Raichu
MT136
-
Magnemite
MT136
-
Magneton
MT136
-
Voltorb
MT136
-
Electrode
MT136
-
Chansey
MT136
-
Electabuzz
MT136
-
Jolteon
MT136
-
Zapdos
MT136
-
Mew
MT136
-
Chinchou
MT136
-
Lanturn
MT136
-
Pichu
MT136
-
Mareep
MT136
-
Flaaffy
MT136
-
Ampharos
MT136
-
Elekid
MT136
-
Blissey
MT136
-
Raikou
MT136
-
Manectric
MT90
-
Plusle
MT136
-
Minun
MT136
-
Shinx
MT136
-
Luxio
MT136
-
Luxray
MT136
-
Pachirisu
MT136
-
Magnezone
MT136
-
Electivire
MT136
-
Rotom
MT136
-
Arceus
MT136
-
Blitzle
MT136
-
Zebstrika
MT136
-
Klinklang
MT90
-
Eelektrik
MT136
-
Eelektross
MT136
-
Stunfisk
MT90
-
Thundurus
MT136
-
Zekrom
MT136
-
Helioptile
MT90
-
Heliolisk
MT90
-
Dedenne
MT136
-
Grubbin
MT136
-
Charjabug
MT136
-
Vikavolt
MT136
-
Togedemaru
MT90
-
Tapu Koko
MT90
-
Xurkitree
MT90
-
Zeraora
MT90
-
Melmetal
MT90
-
Boltund
MT90
-
Toxtricity
MT136
-
Pincurchin
MT136
-
Morpeko
MT136
-
Regieleki
MT136
-
Pawmi
MT136
-
Pawmo
MT136
-
Pawmot
MT136
-
Tadbulb
MT136
-
Bellibolt
MT136
-
Wattrel
MT136
-
Kilowattrel
MT136
-
Pelarena
MT136
-
Ferrodada
MT136
-
Ferrosaco
MT136
-
Ferropalmas
MT136
-
Ferrocuello
MT136
-
Ferropolilla
MT136
-
Ferropúas
MT136
-
Ferropaladín
MT136
-
Miraidon
MT136
-
Ferroverdor
MT136
-
Electrofuria
MT136
-
Ferromole
MT136
-
Ferrotesta
MT136