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#0171 · Generación II · Johto

Lanturn

Pokémon Luz

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Nº 0171
Lanturn

Lanturn es un Pokémon de tipo Agua y Eléctrico de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Luz. Mide 1,2 m y pesa 22,5 kg. Es débil frente a Tierra, Planta.

Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una descarga eléctrica.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
22,5 kg
Habilidades
Absorbe ElectricidadIluminaciónAbsorbe Aguaoculta
Categoría
Pokémon Luz
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 2
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Lento
Color
Azul
Hábitat
Mar

Estadísticas base

Estadísticas base
PS125
Ataque58
Defensa58
Ataque Especial76
Defensa Especial76
Velocidad67
Total460

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Escupir Normal Especial 100 % 10
Reserva Normal Estado 20
Tragar Normal Estado 10
1 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
1 Onda Anómala Eléctrico Estado 100 % 15
1 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
1 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
1 Supersónico Normal Estado 55 % 20
12 Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
16 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
20 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
24 Carga Eléctrico Estado 20
30 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
36 Acua Aro Agua Estado 20
42 Azote Normal Físico 100 % 15
48 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
54 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
Por MT, MO o DT (42)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado 30
MT07 Protección Normal Estado 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 % 10
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT128 Amnesia Psíquico Estado 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado 20
MT188 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
MT196 Viraje Agua Físico 60 100 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT208 Torbellino Agua Especial 35 85 % 15
MT209 Agua Lodosa Agua Especial 90 85 % 10
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado 10
Por crianza (huevo) (5)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Empapar Agua Estado 100 % 20
Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Neblina Hielo Estado 30
Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20

Entradas de la Pokédex

  • Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una descarga eléctrica.

    Pokémon Escudo

  • La luz que emite es tan brillante que puede iluminar la superficie del mar desde unos 5 km de profundidad.

    Pokémon Espada

  • Vive en lo más profundo del océano. Deslumbra a su presa con la luz de sus antenas y, mientras está confusa, la engulle de un bocado.

    Pokémon Ultraluna

  • Cuando las bacterias que viven en sus antenas absorben sus fluidos corporales, sufren una reacción que libera una luz intensa.

    Pokémon Ultrasol

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  • Ciega a sus presas con una luz intensa. Si tiene la ocasión, les propina una buena descarga eléctrica.

    Pokémon Luna

  • Cuando por la noche el mar parece un cielo estrellado, es muy probable que se trate de Lanturn haciendo brillar su antena.

    Pokémon Sol

  • Todos saben que Lanturn emite luz. Si echas un ojo al mar desde un barco en una noche cerrada, quizás veas su luz a través de las aguas, brillando desde lo más profundo, por donde suele nadar. Con él, el mar parece un cielo estrellado.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • A Lanturn lo llaman la Estrella del Fondo del Mar por la antena iluminada que tiene. Este Pokémon produce luz creando una reacción química entre una bacteria y los fluidos corporales de la antena.

    Pokémon Rubí Omega

  • Ciega a su presa con una luz intensa y luego se la traga de un solo bocado.

    Pokémon Y

  • La luz de Lanturn se puede ver desde lo más profundo. Se le llama la Estrella de Alta Mar.

    Pokémon X