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#0172 · Generación II · Johto Bebé

Pichu

Pokémon Ratoncito

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Nº 0172
Pichu

Pichu es un Pokémon de tipo Eléctrico de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Ratoncito. Mide 0,3 m y pesa 2,0 kg. Es débil frente a Tierra.

Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas y, a poco que se desborden, recibe una fuerte descarga.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
2,0 kg
Categoría
Pokémon Ratoncito
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS20
Ataque40
Defensa15
Ataque Especial35
Defensa Especial35
Velocidad60
Total205

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Pichu
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pichu Eléctrico

Subir de nivel · con amistad alta

¿Dónde aparece? en 7 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
  • Bosque Concentración
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo3 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Ribera de Pistón.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–35 %
Sol y Luna2 lugares
  • Ciudad Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–85 %
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–55 %
Platino1 lugar
  • Jardín Trofeo
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2225 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Jardín Trofeo
    • Hierba alta o cuevaNv. 1620 %
Cristal1 lugar
  • Ruta 34
    • Huevo de regaloNv. 5

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
4 Camaradería Normal Estado — — 20
8 Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
12 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
16 Maquinación Siniestro Estado — — 20
20 Encanto Hada Estado — 100 % 20
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Azote Normal Físico — 100 % 15
Carga Eléctrico Estado — — 20
Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Deseo Normal Estado — — 10
Presente Normal Físico — 90 % 15
Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15

En las Pokédex regionales 17

Sus cartas del TCG 1

Entradas de la Pokédex

  • Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas y, a poco que se desborden, recibe una fuerte descarga.

    Pokémon Escudo

  • A pesar de su pequeño tamaño, puede soltar descargas capaces de electrocutar a un adulto, si bien él también acaba sobresaltado.

    Pokémon Espada

  • Posee sacos eléctricos en los carrillos. Cuando se cargan por completo, se siente pletórico de energía y corre y juguetea sin parar.

    Pokémon Ultraluna

  • Aún no controla muy bien la electricidad, por lo que suele emitir descargas involuntarias cuando lo sorprenden o siente alguna emoción intensa.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 10 entradas
  • Es un Pokémon adorable, pero cuando se convive con él, uno tiene que estar preparado para recibir alguna que otra descarga eléctrica.

    Pokémon Luna

  • No controla muy bien la electricidad. Como su Entrenador se descuide, Pichu puede acabar paralizado por sus propias descargas.

    Pokémon Sol

  • Cuando Pichu juega con otros, puede liberar electricidad y producir una auténtica lluvia de chispas. Cuando esto ocurre, chilla asustado por tanta chispa.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • A Pichu le resulta más fácil cargarse de electricidad en días de nubarrones o cuando sopla un aire muy seco. Es posible oír la electricidad estática que emana de este Pokémon.

    Pokémon Rubí Omega

  • Todavía no domina el almacenamiento de electricidad y descargará un rayo si se divierte o asusta.

    Pokémon Y

  • Cuando juegan, se tocan las colas y emiten chispas. Al parecer, es una prueba de valor.

    Pokémon X