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Pokédex.cl

#0172 · Generación II · Johto Bebé

Pichu

Pokémon Ratoncito

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Nº 0172
Pichu

Pichu es un Pokémon de tipo Eléctrico de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Ratoncito. Mide 0,3 m y pesa 2,0 kg. Es débil frente a Tierra.

Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas y, a poco que se desborden, recibe una fuerte descarga.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
2,0 kg
Habilidades
Electricidad EstáticaPararrayosoculta
Categoría
Pokémon Ratoncito
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS20
Ataque40
Defensa15
Ataque Especial35
Defensa Especial35
Velocidad60
Total205

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Pichu Eléctrico

Subir de nivel · con amistad alta

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado 100 % 30
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
4 Camaradería Normal Estado 20
8 Beso Dulce Hada Estado 75 % 10
12 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
16 Maquinación Siniestro Estado 20
20 Encanto Hada Estado 100 % 20
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado 10
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT122 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT134 Inversión Lucha Físico 100 % 15
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado 20
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado 20
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
Por crianza (huevo) (7)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Azote Normal Físico 100 % 15
Carga Eléctrico Estado 20
Cosquillas Normal Estado 100 % 20
Deseo Normal Estado 10
Presente Normal Físico 90 % 15
Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
Voz Cautivadora Hada Especial 40 15

Entradas de la Pokédex

  • Las bolsas de electricidad de sus mejillas son muy pequeñas y, a poco que se desborden, recibe una fuerte descarga.

    Pokémon Escudo

  • A pesar de su pequeño tamaño, puede soltar descargas capaces de electrocutar a un adulto, si bien él también acaba sobresaltado.

    Pokémon Espada

  • Posee sacos eléctricos en los carrillos. Cuando se cargan por completo, se siente pletórico de energía y corre y juguetea sin parar.

    Pokémon Ultraluna

  • Aún no controla muy bien la electricidad, por lo que suele emitir descargas involuntarias cuando lo sorprenden o siente alguna emoción intensa.

    Pokémon Ultrasol

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  • Es un Pokémon adorable, pero cuando se convive con él, uno tiene que estar preparado para recibir alguna que otra descarga eléctrica.

    Pokémon Luna

  • No controla muy bien la electricidad. Como su Entrenador se descuide, Pichu puede acabar paralizado por sus propias descargas.

    Pokémon Sol

  • Cuando Pichu juega con otros, puede liberar electricidad y producir una auténtica lluvia de chispas. Cuando esto ocurre, chilla asustado por tanta chispa.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • A Pichu le resulta más fácil cargarse de electricidad en días de nubarrones o cuando sopla un aire muy seco. Es posible oír la electricidad estática que emana de este Pokémon.

    Pokémon Rubí Omega

  • Todavía no domina el almacenamiento de electricidad y descargará un rayo si se divierte o asusta.

    Pokémon Y

  • Cuando juegan, se tocan las colas y emiten chispas. Al parecer, es una prueba de valor.

    Pokémon X