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#0025 · Generación I · Kanto

Pikachu

Pokémon Ratón

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Nº 0025
Pikachu

Pikachu es un Pokémon de tipo Eléctrico de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ratón. Mide 0,4 m y pesa 6,0 kg. Es débil frente a Tierra.

Los miembros de esta especie se saludan entre sí uniendo sus colas y transmitiéndose corriente eléctrica.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
6,0 kg
Categoría
Pokémon Ratón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Hada
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo
Hábitat
Bosque

Estadísticas base

Estadísticas base
PS35
Ataque55
Defensa40
Ataque Especial50
Defensa Especial50
Velocidad90
Total320

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Pikachu
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pichu Eléctrico

Subir de nivel · con amistad alta

Formas

¿Dónde aparece? en 19 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Bosque Concentración
    • A la vistaNv. 10–605 %con casi cualquier clima
    • Deambulando a la vistaNv. 22–60con tiempo normal, cielo nublado, lluvia o tormenta eléctrica
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 15–60con tormenta eléctrica
  • Prado Reverencia
    • Deambulando a la vistaNv. 15–60con tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Mar Meloso, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo9 lugares
  • Llanura Pétrea
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6010 %con lluvia
    • A la vistaNv. 28–6010 %con tormenta eléctrica
  • Pradera Radiante
    • Deambulando a la vistaNv. 15–60después de ser campeón · con tormenta eléctrica
  • Punto de Encuentro
    • RegaloNv. 10con una condición especial
  • Ruta 4
    • A la vistaNv. 14–165 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Espejo del Gigante, Gorro del Gigante, Lago del Enfado, Ribera de Pistón.

Let’s Go2 lugares
  • Bosque Verde
    • A la vistaNv. 3–6
  • Pueblo Paleta
    • RegaloNv. 5sólo en Let’s Go, Pikachu!
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ciudad Kantai
    • RegaloNv. 40
  • Ruta 1
    • Combate SOSNv. 2–315 %
Sol y Luna2 lugares
  • Ciudad Hauoli
    • Combate SOSNv. 5–815 %
  • Ruta 1
    • Combate SOSNv. 3–515 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa4 lugares
  • Ciudad Calagua
    • RegaloNv. 20
  • Ciudad Portual
    • RegaloNv. 20
  • Pueblo Pardal
    • RegaloNv. 20
  • Pueblo Verdegal
    • RegaloNv. 20
X e Y3 lugares
  • Bosque de Novarte
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–46 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–55 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Bosque Verde
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–75 %
  • Ciudad Azafrán
    • IntercambioNv. 2–100
Platino1 lugar
  • Jardín Trofeo
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–245 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Jardín Trofeo
    • Hierba alta o cuevaNv. 185 %
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
  • Bosque Verde
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–55 %
  • Central de Energía
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2625 %
  • Lugar sin identificar
    • Evento especialNv. 10
Esmeralda2 lugares
  • Lugar sin identificar
    • Evento especialNv. 10
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–275 %
Rubí y Zafiro2 lugares
  • Lugar sin identificar
    • Evento especialNv. 10
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–275 %
Cristal2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 25
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 45 %de día · por la mañana
Oro y Plata1 lugar
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 45 %
Amarillo1 lugar
  • Pueblo Paleta
    • RegaloNv. 5
Rojo y Azul2 lugares
  • Bosque Verde
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–55 %
  • Central de Energía
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2425 %
Azul1 lugar
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 12
Rojo y Verde2 lugares
  • Bosque Verde
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–55 %
  • Central de Energía
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2425 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
1 Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
1 Camaradería Normal Estado — — 20
1 Encanto Hada Estado — 100 % 20
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Impactrueno Eléctrico Especial 40 100 % 30
1 Maquinación Siniestro Estado — — 20
1 Moflete Estático Eléctrico Físico 20 100 % 20
4 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
8 Doble Equipo Normal Estado — — 15
12 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
16 Amago Normal Físico 30 100 % 10
20 Chispa Eléctrico Físico 65 100 % 20
24 Agilidad Psíquico Estado — — 30
28 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
32 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
36 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
40 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
44 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT96 Onda Anómala Eléctrico Estado — 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT136 Campo Eléctrico Eléctrico Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Pichu: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Pichu Azote Normal Físico — 100 % 15
Pichu Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
Pichu Deseo Normal Estado — — 10
Pichu Presente Normal Físico — 90 % 15
Pichu Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10

En las Pokédex regionales 19

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 143

Ver las 143 cartas de Pikachu →

Entradas de la Pokédex

  • Los miembros de esta especie se saludan entre sí uniendo sus colas y transmitiéndose corriente eléctrica.

    Pokémon Escudo

  • Cuanto más potente es la energía eléctrica que genera este Pokémon, más suaves y elásticas se vuelven las bolsas de sus mejillas.

    Pokémon Espada

  • Los bosques son su hábitat natural. En las bolsas de las mejillas acumula electricidad, por lo que quien las toque puede recibir una descarga.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Mientras duerme, acumula electricidad en las bolsas de sus mejillas. Si no logra conciliar el sueño, solo puede emitir débiles descargas.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • Acumulan electricidad de forma natural. Los bosques donde habitan en grupos están en peligro constante de ser alcanzados por rayos.

    Pokémon Ultrasol

  • Pikachu almacena electricidad en su cuerpo. Si no la libera de vez en cuando y se desfoga, puede sufrir estrés.

    Pokémon Luna

  • Recientemente se ha presentado un proyecto para reunir numerosos Pikachu y crear con ellos una central eléctrica.

    Pokémon Sol

  • Este Pokémon tiene unas bolsas en las mejillas donde almacena electricidad. Parece ser que se recargan por la noche, mientras Pikachu duerme. A veces, cuando se acaba de despertar y está aún medio dormido, descarga un poco.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Cada vez que un Pikachu se encuentra con algo nuevo, le lanza una descarga eléctrica. Cuando se ve alguna baya chamuscada, es muy probable que sea obra de un Pikachu, ya que a veces no controlan la intensidad de la descarga.

    Pokémon Rubí Omega

  • Las bolsas de las mejillas están llenas de electricidad, que libera cuando se siente amenazado.

    Pokémon Y

  • Levanta su cola para vigilar los alrededores. A veces, puede ser alcanzado por un rayo en esa pose.

    Pokémon X