Agua
Estado
Acua Aro
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
Datos
- Potencia
- —
- Precisión
- —
- PP
- 20
- Prioridad
- 0
- Objetivo
- El propio usuario
- Generación
- IV
Efectos
Sin efectos secundarios registrados.
Al subir de nivel 31 Pokémon
-
Seel
Nv. 23
-
Dewgong
Nv. 23
-
Goldeen
Nv. 25
-
Seaking
Nv. 25
-
Vaporeon
Nv. 35
-
Chinchou
Nv. 32
-
Lanturn
Nv. 36
-
Marill
Nv. 24
-
Azumarill
Nv. 30
-
Corsola
Nv. 10
-
Mantine
Nv. 36
-
Milotic
Nv. 12
-
Gorebyss
Nv. 19
-
Luvdisc
Nv. 40
-
Kyogre
Nv. 54
-
Finneon
Nv. 33
-
Lumineon
Nv. 35
-
Mantyke
Nv. 36
-
Palkia
Nv. 32
-
Phione
Nv. 54
-
Manaphy
Nv. 54
-
Tympole
Nv. 32
-
Palpitoad
Nv. 37
-
Seismitoad
Nv. 39
-
Ducklett
Nv. 24
-
Swanna
Nv. 24
-
Alomomola
Nv. 5
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Wishiwashi
Nv. 36
-
Dewpider
Nv. 16
-
Araquanid
Nv. 16
-
Tapu Fini
Nv. 15